ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel 方法 (d3d11.h)

將組態命令傳送至已驗證的通道。

語法

HRESULT ConfigureAuthenticatedChannel(
  [in]  ID3D11AuthenticatedChannel           *pChannel,
  [in]  UINT                                 InputSize,
  [in]  const void                           *pInput,
  [out] D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT *pOutput
);

參數

[in] pChannel

ID3D11AuthenticatedChannel 介面的指標。

[in] InputSize

pInput 陣列的大小,以位元組為單位。

[in] pInput

位元組陣列的指標,其中包含命令的輸入數據。 這個緩衝區一律以 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 結構開頭。 結構的 ConfigureType 成員會指定 命令,並定義緩衝區其餘部分的意義。

[out] pOutput

接收命令回應之 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT 結構的指標。

傳回值

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012,不支援 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h

另請參閱

ID3D11VideoContext