ID3D11VideoContext::NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange 方法 (d3d11.h)

建立已驗證通道的會話金鑰。

語法

HRESULT NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange(
  [in]      ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
  [in]      UINT                       DataSize,
  [in, out] void                       *pData
);

參數

[in] pChannel

ID3D11AuthenticatedChannel 介面的指標。 如果通道類型 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11,這個方法將會失敗,因為 Direct3D11 通道不支持驗證。

[in] DataSize

pData 陣列中的數據大小,以位元組為單位。

[in, out] pData

包含加密會話金鑰的位元組陣列指標。 緩衝區必須包含 256 個字節的數據,使用 RSA 加密配置加密 - 最佳非對稱加密填補 (RSAES-OAEP) 。

傳回值

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

如果通道類型 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11,這個方法將會失敗,因為 Direct3D11 通道不支持驗證。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h

另請參閱

ID3D11VideoContext