嗨, 感谢你提出你的问题。 既然这个问题在最近的 Windows 更新后持续出现,并且你的测试显示 WPF 和 OpenGL 组件都会变得无响应,那么下一步就是收集更多关于此更新在不同硬件上的表现。 了解问题是发生在所有 GPU 上,还是只影响特定型号,有助于判断这是 Windows 渲染管线的回归问题,还是由新系统组件引发的驱动层交互问题。
如果问题影响到你环境中的所有显卡硬件,这表明更新改变了 WPF 的渲染管线或 GPU 资源调度方式,从而影响了同时使用 DirectX 和 OpenGL 的应用程序。 如果问题在特定 GPU 或某些驱动版本上更明显,则可能说明某些驱动程序未能正确响应更新后的 Windows 渲染调用,导致 OpenGL 一直等待被 WPF 占用的 GPU 资源。
在这个阶段,收集 GPU 型号、驱动版本,以及问题是否同时出现在集成显卡和独立显卡上,有助于更精确地定位根本原因。 我在这里随时准备协助你继续下一步排查,所以请告诉我该问题是在所有设备上都相同出现,还是只发生在特定硬件配置上。 ”
希望这对你有所帮助。
此致, Noel