Ringtone 类

定义

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

[Android.Runtime.Register("android/media/Ringtone", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Ringtone : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/Ringtone", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Ringtone = class
    inherit Object
继承
Ringtone
属性

注解

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

有关检索 Ringtone 对象或显示铃声选取器的方法,请参阅 RingtoneManager

适用于 . 的 android.media.RingtoneJava 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

构造函数

Ringtone(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

属性

AudioAttributes

返回 AudioAttributes 此对象所使用的对象。 - 或 - 设置 AudioAttributes 此铃声。

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
IsHapticGeneratorEnabled

返回是否 android.media.audiofx.HapticGenerator 启用效果。

IsPlaying

此铃声当前是否正在播放。

JniIdentityHashCode

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

Looping

返回是否在此播放器上启用了循环模式。 - 或 - 将玩家设置为循环或非循环。

PeerReference

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

(继承自 Object)
StreamType
已过时.

获取播放此铃声的流类型。 - 或 - 设置播放此铃声的流类型。

ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

Volume

返回在此播放器上设置的卷标量。 - 或 - 设置此播放器上的音量。

方法

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Dispose()

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
GetTitle(Context)

返回一个可呈现的铃声标题。

JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
Play()

播放铃声。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
SetHapticGeneratorEnabled(Boolean)

android.media.audiofx.HapticGenerator启用或禁用效果。

Stop()

停止播放的铃声。

ToArray<T>()

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

(继承自 Object)
Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<><

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。

适用于