GLES11.GlGetMaterialfv 方法

定义

重载

GlGetMaterialfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
GlGetMaterialfv(Int32, Int32, Single[], Int32)

GlGetMaterialfv(Int32, Int32, FloatBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetMaterialfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlGetMaterialfv (int face, int pname, Java.Nio.FloatBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetMaterialfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlGetMaterialfv : int * int * Java.Nio.FloatBuffer -> unit

参数

face
Int32
pname
Int32
params
FloatBuffer
属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

GlGetMaterialfv(Int32, Int32, Single[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetMaterialfv", "(II[FI)V", "")]
public static void GlGetMaterialfv (int face, int pname, float[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetMaterialfv", "(II[FI)V", "")>]
static member GlGetMaterialfv : int * int * single[] * int -> unit

参数

face
Int32
pname
Int32
params
Single[]
offset
Int32
属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于