GLES11.GlGetTexParameteriv 方法

定义

重载

GlGetTexParameteriv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetTexParameteriv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlGetTexParameteriv(Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetTexParameteriv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGetTexParameteriv (int target, int pname, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexParameteriv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGetTexParameteriv : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

参数

target
Int32
pname
Int32
params
IntBuffer
属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

GlGetTexParameteriv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetTexParameteriv", "(II[II)V", "")]
public static void GlGetTexParameteriv (int target, int pname, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexParameteriv", "(II[II)V", "")>]
static member GlGetTexParameteriv : int * int * int[] * int -> unit

参数

target
Int32
pname
Int32
params
Int32[]
offset
Int32
属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于