CALayer 类

定义

层保存呈现到屏幕中的图像。

[Foundation.Register("CALayer", true)]
public class CALayer : Foundation.NSObject, CoreAnimation.ICAMediaTiming, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type CALayer = class
    inherit NSObject
    interface ICAMediaTiming
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCoding
    interface INSSecureCoding
继承
CALayer
派生
属性
实现

注解

CALayers 保存呈现到屏幕中的图像内容。 它们封装位置、样式、大小和转换组件。 他们还实现了 CAMediaTiming 方法,该方法允许他们参与动画。

开发人员可以使用 CALayer 的多个子类:CAEmitterLayer、、CAGradientLayerT:CoreAnimation.CAEAGLLayer/CAOpenGLLayerCAReplicatorLayerCAScrollLayer、、CAShapeLayer、、 CATransformLayerCATextLayerCATiledLayerT:CoreAnimation.QCCompositionLayer

层内容

可通过三种方式向层提供内容:对层类进行子类化并重写绘制方法、使用层委托实现绘图或将静态图像分配给层。

若要使用静态图像或从其中一种呈现方法设置层的内容,应用开发人员必须将 分配给 CGImageContents 属性。 对于静态内容,他们只需分配此属性,更改将直接反映。

按 CALayer 子类化的内容

如果选择对 CALayer 类进行子类化,则可以将随后需要设置 Contents 属性的方法子类Display()化,也可以重写DrawInContext(CGContext)方法,该方法提供可用于呈现到显示中的图形上下文。

// Overriding DrawInContext
public class DemoLayer : CALayer {
  public override void DrawInContext (CGContext context)
  {
     base.DrawInContext (context);

     // Fill in circle
     context.SetFillColor (Color);
     context.SetShadowWithColor (SizeF.Empty, 10.0f, glowColor);
     context.EOFillPath();
  }
}

// Overriding Display
public class DemoLayer2 : CALayer {
  CGImage image =  UIImage.FromBundle ("demo.png").CGImage;

  public override void Display ()
  {
     Contents = image;
  }
}

通过提供 CALayerDelegate 的内容

如果开发人员不想更改用于其 CALayer 呈现的类,而他们只需将 Delegate 属性分配给 的子类 CALayerDelegate 的实例,他们要么重写 DisplayLayer(CALayer) 必须设置 Contents 属性的方法,要么重写 DrawLayer(CALayer, CGContext) 方法并在其中提供自己的呈现代码。

// Overriding DisplayLayer
public class DemoLayerDelegate : CALayerDelegate {
  CGImage image =  UIImage.FromBundle ("demo.png").CGImage;

  public override void DisplayLayer (CALayer layer)
  {
     layer.Contents = image;
  }
}

// Overriding DrawLayer
public class DemoLayerDelegate2 : CALayerDelegate {
  public override DrawLayer (CALayer layer, CGContext context)
  {
     // Fill in circle
     context.SetFillColor (Color);
     context.SetShadowWithColor (SizeF.Empty, 10.0f, glowColor);
     context.EOFillPath();
  }
}

// To use the code:

void SetupViews (UIView view, UIView view2)
{
    view.Layer.Delegate = new DemoLayerDelegate ();
    view2.Layer.Delegate = new DemoLayerDelegate2 ();
}

将自定义层与 UIView 或 NSViews 配合使用。

在 iOS 上,每个 UIView 都会自动有一个与之关联的 CALayer。 如果要使用其中一个 CALayer 子类作为 UIView 的后备层,需要将以下代码片段添加到类:

class MyView : UIView {
    //
    // This instructs the runtime that whenever a MyView is created
    // that it should instantiate a CATiledLayer and assign that to the
    // UIView.Layer property
    //
    [Export ("layerClass")]
    public static Class LayerClass () {
        return new Class (typeof (CATiledLayer));
    }
}

如果要对 CALayer 类进行子类化,则必须提供采用 CALayer 的构造函数,并使用 [Export (“initWithLayer:”) ] 属性进行批注。 执行此操作时,还应重写 , Clone(CALayer) 因为这两个用于按需创建层状态的副本,以响应 CoreAnimation 创建对象层次结构的镜像(如果任何人访问属性 PresentationLayer )。

public class MyLayer : CALayer {
	UIColor FirstColor, SecondColor;

	//
	// Invoked by CoreAnimation if it needs to create a copy of your layer
	// with a specific state in response to the user fetching the PresentationLayer
	// property
	//
	[Export ("initWithLayer:")]
	public MyLayer (Mylayer other) : base (layer)
	{
		// Do nothing, since we override Clone, but we could
		// just clone the data here as well if we wanted to.
	}

	//
	// This is the constructor you would use to create your new CALayer
	public MyLayer (UIColor firstColor, UIColor secondColor)
	{
		FirstColor = firstColor;
		SecondColor = secondColor;
	}

	// We must copy our own state here from the original layer
	public override void Clone (CALayer _other)
	{
		MyLayer other = (MyLayer) _other;
		FirstColor = other.FirstColor;
		SecondColor = other.SecondColor;
	}
}

在 macOS 上,CALayers 是可选的。 若要启用它们,必须将 P:AppKit.NSView.WantsLayer 属性设置为 true。 可以通过设置 属性来更改 NSView 的层

在 macOS 上,若要更改用于给定 NSView 的默认层类,可以重写 M:AppKit.MakeBackingLayer* 方法。

构造函数

CALayer()

不带参数初始化此类的新实例的默认构造函数。

CALayer(CALayer)

此方法必须由派生类实现,才能创建原始层的副本。

CALayer(IntPtr)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

CALayer(NSCoder)

从 unarchiver 对象中存储的数据初始化 对象的构造函数。

CALayer(NSObjectFlag)

用于调用派生类的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。

属性

Actions

NSDictionary 包含层的操作。

AffineTransform

层 的 Transform仿射版本。

AllowsEdgeAntialiasing

是否允许边缘抗锯齿。

AllowsGroupOpacity

是否允许组不透明度。

AnchorPoint

矩形的 Bounds 定位点。

AnchorPointZ

沿 Z 轴定义的 的定位点 Bounds

AnimationKeys

与此层关联的动画的标识符。

AutoresizingMask

层保存呈现到屏幕中的图像。

AutoresizinMask
已过时.

层保存呈现到屏幕中的图像。

AutoReverses

层保存呈现到屏幕中的图像。

BackgroundColor

层的背景色。

BackgroundFilters

应用于此层后面的内容的核心映像筛选器数组。

BeginTime

层保存呈现到屏幕中的图像。

BorderColor

层边框的颜色。

BorderWidth

层边框的宽度。

Bounds

层保存呈现到屏幕中的图像。

Class

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
ClassHandle

此类的句柄。

CompositingFilter

用于合成层及其背后的内容的核心图像筛选器。

Constraints

层保存呈现到屏幕中的图像。

Contents

此层的内容,作为 CGImage

ContentsAreFlipped

呈现层时,层的内容是否隐式翻转。

ContentsCenter

层保存呈现到屏幕中的图像。

ContentsFormat

获取层的内容格式。

ContentsGravity

层保存呈现到屏幕中的图像。

ContentsRect

层保存呈现到屏幕中的图像。

ContentsScale

应用于层的比例因子。

CornerRadius

绘制圆角时使用的半径。

DebugDescription

此对象的开发人员有意义的说明。

(继承自 NSObject)
Delegate

充当类委托的 CoreAnimation.ICALayerDelegate 模型类的实例。

Description

对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。

(继承自 NSObject)
DoubleSided

层在远离查看器时是否绘制其内容。

DrawsAsynchronously

绘图命令是否在后台线程上延迟和异步处理。

Duration

此层的动画持续时间(以秒为单位)。

EdgeAntialiasingMask

层保存呈现到屏幕中的图像。

FillMode

此层的填充模式,由 中的 CAFillMode值定义。

FilterLinear

表示与常量 kCAFilterLinear 关联的值

FilterNearest

表示与常量 kCAFilterNearest 关联的值

Filters

应用于此层及其子层的内容的核心映像筛选器数组。

FilterTrilinear

表示与常量 kCAFilterTrilinear 关联的值

Frame

层保存呈现到屏幕中的图像。

GeometryFlipped

层保存呈现到屏幕中的图像。

GravityBottom

表示与常量 kCAGravityBottom 关联的值

GravityBottomLeft

表示与常量 kCAGravityBottomLeft 关联的值

GravityBottomRight

表示与常量 kCAGravityBottomRight 关联的值

GravityCenter

表示与常量 kCAGravityCenter 关联的值

GravityLeft

表示与常量 kCAGravityLeft 关联的值

GravityResize

表示与常量 kCAGravityResize 关联的值

GravityResizeAspect

表示与常量 kCAGravityResizeAspect 关联的值

GravityResizeAspectFill

表示与常量 kCAGravityResizeAspectFill 关联的值

GravityRight

表示与常量 kCAGravityRight 关联的值

GravityTop

表示与常量 kCAGravityTop 关联的值

GravityTopLeft

表示与常量 kCAGravityTopLeft 关联的值

GravityTopRight

表示与常量 kCAGravityTopRight 关联的值

Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 NSObject)
Hidden

层是否未显示。

IsDirectBinding

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
IsProxy

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
LayoutManager

层保存呈现到屏幕中的图像。

MagnificationFilter

层保存呈现到屏幕中的图像。

Mask

可选层,其 alpha 通道用于屏蔽此层的内容。

MaskedCorners

层保存呈现到屏幕中的图像。

MasksToBounds

是否将子图层剪裁到 Bounds 此层的 。

MinificationFilter

层保存呈现到屏幕中的图像。

MinificationFilterBias

层保存呈现到屏幕中的图像。

ModelLayer

层保存呈现到屏幕中的图像。

Name

层保存呈现到屏幕中的图像。

NeedsDisplay

层是否已标记为需要更新。

NeedsDisplayOnBoundsChange

层保存呈现到屏幕中的图像。

OnOrderIn

表示与常量 kCAOnOrderIn 关联的值

OnOrderOut

表示与常量 kCAOnOrderOut 关联的值

Opacity

层的透明度在 0 (透明) 到 1.0 (不透明的) 。

Opaque

层及其内容是否完全不透明。

Position

层在其 SuperLayer的坐标空间中的位置。

PresentationLayer

层保存呈现到屏幕中的图像。

RasterizationScale

层保存呈现到屏幕中的图像。

RepeatCount

层保存呈现到屏幕中的图像。

RepeatDuration

层保存呈现到屏幕中的图像。

RetainCount

返回对象的当前 Objective-C 保留计数。

(继承自 NSObject)
Self

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
ShadowColor

层保存呈现到屏幕中的图像。

ShadowOffset

层保存呈现到屏幕中的图像。

ShadowOpacity

层保存呈现到屏幕中的图像。

ShadowPath

层保存呈现到屏幕中的图像。

ShadowRadius

层保存呈现到屏幕中的图像。

ShouldRasterize

层保存呈现到屏幕中的图像。

Speed

层保存呈现到屏幕中的图像。

Style

层保存呈现到屏幕中的图像。

Sublayers

层保存呈现到屏幕中的图像。

SublayerTransform

层保存呈现到屏幕中的图像。

Superclass

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
SuperHandle

用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。

(继承自 NSObject)
SuperLayer

层保存呈现到屏幕中的图像。

TimeOffset

层保存呈现到屏幕中的图像。

Transform

层保存呈现到屏幕中的图像。

Transition

表示与常量 kCATransition 关联的值

VisibleRect

层保存呈现到屏幕中的图像。

WeakDelegate

可以响应此类型的委托协议的对象

Zone

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
ZPosition

层保存呈现到屏幕中的图像。

方法

ActionForKey(String)

返回与 Actions 指定键关联的值。

AddAnimation(CAAnimation, String)

animation将 添加到层的呈现树中,并将其与键 key关联。Actions

AddConstraint(CAConstraint)

层保存呈现到屏幕中的图像。

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 string keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。

(继承自 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。

(继承自 NSObject)
AddSublayer(CALayer)

layer 追加到此层的 Sublayers

AnimationForKey(String)

返回与 关联的 key动画。

AwakeFromNib()

从 nib 文件加载对象后调用。 重写程序必须调用 base。AwakeFromNib () 。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上异步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已过时.

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
BindingInfo(String)
已过时.

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已过时.

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
BindingValueClass(String)
已过时.

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
Clone(CALayer)

应覆盖此方法,为层提供克隆功能。

CommitEditing()

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

调用 以确定此对象是否实现指定的协议。

(继承自 NSObject)
Contains(CGPoint)

层保存呈现到屏幕中的图像。

ConvertPointFromLayer(CGPoint, CALayer)

层保存呈现到屏幕中的图像。

ConvertPointToLayer(CGPoint, CALayer)

层保存呈现到屏幕中的图像。

ConvertRectFromLayer(CGRect, CALayer)

层保存呈现到屏幕中的图像。

ConvertRectToLayer(CGRect, CALayer)

层保存呈现到屏幕中的图像。

ConvertTimeFromLayer(Double, CALayer)

层保存呈现到屏幕中的图像。

ConvertTimeToLayer(Double, CALayer)

层保存呈现到屏幕中的图像。

Copy()

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSObject)
Create()

用于创建新 CALayer的工厂方法。

DangerousAutorelease()

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
DangerousRelease()

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
DangerousRetain()

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
DefaultActionForKey(String)

层保存呈现到屏幕中的图像。

DefaultValue(String)

层保存呈现到屏幕中的图像。

DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示对多关系的索引发生了更改。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
DidChangeValue(String)

指示在指定的键上发生了更改。

(继承自 NSObject)
Display()

层保存呈现到屏幕中的图像。

DisplayIfNeeded()

层保存呈现到屏幕中的图像。

Dispose()

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
Dispose(Boolean)

释放 CALayer 对象使用的资源。

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

指示此对象无法识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
DrawInContext(CGContext)

在指定的上下文上绘制层。

EncodeTo(NSCoder)

在提供的编码器上对对象的状态进行编码

Equals(NSObject)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
Equals(Object)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
ExposedBindings()

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
GetContentsAs<T>()

层保存呈现到屏幕中的图像。

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

检索指定键的值。

(继承自 NSObject)
GetHashCode()

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
GetNativeField(String)
已过时.

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
GetNativeHash()

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
HitTest(CGPoint)

此层层次结构中包含点 p的最远后代。

Init()

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
InsertSublayer(CALayer, Int32)

将指定的层插入到数组中的 Sublayers 指定索引处。

InsertSublayerAbove(CALayer, CALayer)

将指定的层紧接在 后面的sibling数组中Sublayers

InsertSublayerBelow(CALayer, CALayer)

将指定的层插入 Sublayers 到 紧靠前的数组中 sibling

Invoke(Action, Double)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上同步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
IsEqual(NSObject)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
LayoutIfNeeded()

层保存呈现到屏幕中的图像。

LayoutSublayers()

层保存呈现到屏幕中的图像。

MarkDirty()

将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。

(继承自 NSObject)
MutableCopy()

创建指定 NSObject 的可变副本。

(继承自 NSObject)
NeedsDisplayForKey(String)

层保存呈现到屏幕中的图像。

NeedsLayout()

层保存呈现到屏幕中的图像。

ObjectDidEndEditing(NSObject)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

指示指定 keyPath 相对于此对象的值已更改。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为单个参数传递。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
PreferredFrameSize()

此层的首选大小,以其 SuperLayer的坐标表示。

PrepareForInterfaceBuilder()

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
RemoveAllAnimations()

删除当前附加到层的所有动画。

RemoveAnimation(String)

从层中删除指定的动画。

RemoveFromSuperLayer()

this从其 中删除 。SuperLayer

RemoveObserver(NSObject, NSString)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RenderInContext(CGContext)

将层呈现到指定的 CGContext中。

ReplaceSublayer(CALayer, CALayer)

层保存呈现到屏幕中的图像。

Resize(CGSize)

层保存呈现到屏幕中的图像。

ResizeSublayers(CGSize)

层保存呈现到屏幕中的图像。

RespondsToSelector(Selector)

此对象是否识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
ScrollPoint(CGPoint)

层保存呈现到屏幕中的图像。

ScrollRectToVisible(CGRect)

层保存呈现到屏幕中的图像。

SetContents(NSObject)

层保存呈现到屏幕中的图像。

SetNativeField(String, NSObject)
已过时.

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
SetNeedsDisplay()

层保存呈现到屏幕中的图像。

SetNeedsDisplayInRect(CGRect)

层保存呈现到屏幕中的图像。

SetNeedsLayout()

层保存呈现到屏幕中的图像。

SetNilValueForKey(NSString)

将指定键的值设置为 null。

(继承自 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

将键指定的属性的值设置为指定值。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

设置可使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。

(继承自 NSObject)
ToString()

返回当前实例值的字符串表示形式。

(继承自 NSObject)
Unbind(NSString)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
Unbind(String)
已过时.

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
ValueForKey(NSString)

返回与指定键关联的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

返回可使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示指定键中指定索引的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

层保存呈现到屏幕中的图像。

(继承自 NSObject)
WillChangeValue(String)

指示指定键的值即将更改。

(继承自 NSObject)

扩展方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

层保存呈现到屏幕中的图像。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

层保存呈现到屏幕中的图像。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

层保存呈现到屏幕中的图像。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

层保存呈现到屏幕中的图像。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

层保存呈现到屏幕中的图像。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

层保存呈现到屏幕中的图像。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

层保存呈现到屏幕中的图像。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

层保存呈现到屏幕中的图像。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

获取适用于 this 对象的 对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

设置适用于 this 对象的 对象数组UIAccessibilityCustomRotor

适用于

另请参阅