IGL10.GlDrawElements(Int32, Int32, Int32, Buffer) 方法

定义

[Android.Runtime.Register("glDrawElements", "(IIILjava/nio/Buffer;)V", "GetGlDrawElements_IIILjava_nio_Buffer_Handler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void GlDrawElements (int mode, int count, int type, Java.Nio.Buffer? indices);
[<Android.Runtime.Register("glDrawElements", "(IIILjava/nio/Buffer;)V", "GetGlDrawElements_IIILjava_nio_Buffer_Handler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GlDrawElements : int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit

参数

mode
Int32
count
Int32
type
Int32
indices
Buffer
属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于