Behavior<T> 类

定义

可响应任意条件和事件的通用用户定义行为的基类。

generic <typename T>
 where T : BindableObjectpublic ref class Behavior abstract : Microsoft::Maui::Controls::Behavior
public abstract class Behavior<T> : Microsoft.Maui.Controls.Behavior where T : BindableObject
type Behavior<'T (requires 'T :> BindableObject)> = class
    inherit Behavior
Public MustInherit Class Behavior(Of T)
Inherits Behavior

类型参数

T

此行为将应用于的对象类型。

继承
派生

构造函数

Behavior<T>()

使用默认值创建新 Behavior

属性

AssociatedType

获取 Behavior 可与之关联的对象类型。

(继承自 Behavior)
BindingContext

获取或设置一个对象,该对象包含由属于此 BindableObject属性的绑定属性所面向的属性。 这是一种可绑定属性。

(继承自 BindableObject)
Dispatcher

获取创建此可绑定对象时可用的调度程序,否则会尝试查找最近的可用调度程序(可能是窗口的/应用)。

(继承自 BindableObject)

方法

ApplyBindings()

将所有当前绑定应用于 BindingContext

(继承自 BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

清除以前为可绑定属性设置的任何值。

(继承自 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

清除以前为其键标识的可绑定属性设置的任何值。

(继承自 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

强制指定可绑定属性的值。 这是通过调用 BindableProperty.CoerceValueDelegate 指定的可绑定属性来完成的。

(继承自 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

强制指定可绑定属性的值。 这是通过调用 BindableProperty.CoerceValueDelegate 指定的可绑定属性来完成的。

(继承自 BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

返回给定可绑定属性中包含的值。

(继承自 BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

确定可绑定属性是否存在并设置了值。

(继承自 BindableObject)
OnAttachedTo(BindableObject)

应用程序开发者可重写此方法以实现与 bindable 关联的行为。

OnAttachedTo(T)

应用程序开发者可重写此方法以实现与 bindable 关联的行为。

OnBindingContextChanged()

引发 BindingContextChanged 事件。

(继承自 BindableObject)
OnDetachingFrom(BindableObject)

应用程序开发人员替代此方法,从先前的 OnAttachedTo(BindableObject) 方法调用中实现的 bindable 中删除行为。

OnDetachingFrom(T)

应用程序开发人员替代此方法,从先前的 OnAttachedTo(T) 方法调用中实现的 bindable 中删除行为。

OnPropertyChanged(String)

引发 PropertyChanged 事件。

(继承自 BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

引发 PropertyChanging 事件。

(继承自 BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

从可绑定属性中删除以前设置的绑定。

(继承自 BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

将绑定分配给可绑定属性。

(继承自 BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

设置指定的可绑定属性的值。

(继承自 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

设置指定的可绑定属性的值。

(继承自 BindableObject)
UnapplyBindings()

从当前上下文中删除所有当前绑定。

(继承自 BindableObject)

事件

BindingContextChanged

BindingContext 属性的值更改时发生。

(继承自 BindableObject)
PropertyChanged

在属性值更改时发生。

(继承自 BindableObject)
PropertyChanging

在属性值更改时发生。

(继承自 BindableObject)

显式接口实现

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

可响应任意条件和事件的通用用户定义行为的基类。

(继承自 BindableObject)

扩展方法

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

可响应任意条件和事件的通用用户定义行为的基类。

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

可响应任意条件和事件的通用用户定义行为的基类。

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

可响应任意条件和事件的通用用户定义行为的基类。

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

创建绑定并将其应用到属性。

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

在源对象上的属性和目标对象的属性之间创建绑定。

适用于