ConcurrentStack<T> 类

定义

表示线程安全的后进先出 (LIFO) 集合。

generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::ICollection
generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>
generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>
generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::ICollection
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>
[System.Serializable]
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.ICollection
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
[<System.Serializable>]
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements ICollection, IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T), IReadOnlyCollection(Of T)
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T)
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T), IReadOnlyCollection(Of T)
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements ICollection, IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T)

类型参数

T

堆栈中包含的元素的类型。

继承
ConcurrentStack<T>
属性
实现

示例

以下示例演示如何使用 ConcurrentStack<T> 推送和弹出单个项:

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading.Tasks;

class Example
{
    // Demonstrates:
    //      ConcurrentStack<T>.Push();
    //      ConcurrentStack<T>.TryPeek();
    //      ConcurrentStack<T>.TryPop();
    //      ConcurrentStack<T>.Clear();
    //      ConcurrentStack<T>.IsEmpty;
    static async Task Main()
    {
        int items = 10000;

        ConcurrentStack<int> stack = new ConcurrentStack<int>();

        // Create an action to push items onto the stack
        Action pusher = () =>
        {
            for (int i = 0; i < items; i++)
            {
                stack.Push(i);
            }
        };

        // Run the action once
        pusher();

        if (stack.TryPeek(out int result))
        {
            Console.WriteLine($"TryPeek() saw {result} on top of the stack.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Could not peek most recently added number.");
        }

        // Empty the stack
        stack.Clear();

        if (stack.IsEmpty)
        {
            Console.WriteLine("Cleared the stack.");
        }

        // Create an action to push and pop items
        Action pushAndPop = () =>
        {
            Console.WriteLine($"Task started on {Task.CurrentId}");

            int item;
            for (int i = 0; i < items; i++)
                stack.Push(i);
            for (int i = 0; i < items; i++)
                stack.TryPop(out item);

            Console.WriteLine($"Task ended on {Task.CurrentId}");
        };

        // Spin up five concurrent tasks of the action
        var tasks = new Task[5];
        for (int i = 0; i < tasks.Length; i++)
            tasks[i] = Task.Factory.StartNew(pushAndPop);

        // Wait for all the tasks to finish up
        await Task.WhenAll(tasks);

        if (!stack.IsEmpty)
        {
            Console.WriteLine("Did not take all the items off the stack");
        }
    }
}
open System
open System.Collections.Concurrent
open System.Threading.Tasks

// Demonstrates:
//      ConcurrentStack<T>.Push();
//      ConcurrentStack<T>.TryPeek();
//      ConcurrentStack<T>.TryPop();
//      ConcurrentStack<T>.Clear();
//      ConcurrentStack<T>.IsEmpty;

let main =
    task {
        let items = 10000
        let stack = ConcurrentStack<int>()

        // Create an action to push items onto the stack
        let pusher =
            Action(fun () ->
                for i = 0 to items - 1 do
                    stack.Push i)

        // Run the action once
        pusher.Invoke()
        let mutable result = 0

        if stack.TryPeek &result then
            printfn $"TryPeek() saw {result} on top of the stack."
        else
            printfn "Could not peek most recently added number."

        // Empty the stack
        stack.Clear()

        if stack.IsEmpty then
            printfn "Cleared the stack."

        // Create an action to push and pop items
        let pushAndPop =
            Action(fun () ->
                printfn $"Task started on {Task.CurrentId}"

                let mutable item = 0

                for i = 0 to items - 1 do
                    stack.Push i

                for i = 0 to items - 1 do
                    stack.TryPop &item |> ignore

                printfn $"Task ended on {Task.CurrentId}")
        // Spin up five concurrent tasks of the action
        let tasks =
            [| for i = 0 to 4 do
                   Task.Run pushAndPop |]

        // Wait for all the tasks to finish up
        do! Task.WhenAll tasks

        if not stack.IsEmpty then
            printfn "Did not take all the items off the stack"
    }

main.Wait()
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Threading.Tasks

Class Example
    ' Demonstrates:
    '   ConcurrentStack<T>.Push();
    '   ConcurrentStack<T>.TryPeek();
    '   ConcurrentStack<T>.TryPop();
    '   ConcurrentStack<T>.Clear();
    '   ConcurrentStack<T>.IsEmpty;
    Shared Sub Main()
        Dim items As Integer = 10000
        Dim stack As ConcurrentStack(Of Integer) = New ConcurrentStack(Of Integer)()

        ' Create an action to push items onto the stack
        Dim pusher As Action = Function()
                                   For i As Integer = 0 To items - 1
                                       stack.Push(i)
                                   Next
                               End Function

        ' Run the action once
        pusher()

        Dim result As Integer = Nothing

        If stack.TryPeek(result) Then
            Console.WriteLine($"TryPeek() saw {result} on top of the stack.")
        Else
            Console.WriteLine("Could not peek most recently added number.")
        End If

        ' Empty the stack
        stack.Clear()

        If stack.IsEmpty Then
            Console.WriteLine("Cleared the stack.")
        End If

        ' Create an action to push and pop items
        Dim pushAndPop As Action = Function()
                                       Console.WriteLine($"Task started on {Task.CurrentId}")
                                       Dim item As Integer

                                       For i As Integer = 0 To items - 1
                                           stack.Push(i)
                                       Next

                                       For i As Integer = 0 To items - 1
                                           stack.TryPop(item)
                                       Next

                                       Console.WriteLine($"Task ended on {Task.CurrentId}")
                                   End Function

        ' Spin up five concurrent tasks of the action
        Dim tasks = New Task(4) {}
        For i As Integer = 0 To tasks.Length - 1
            tasks(i) = Task.Factory.StartNew(pushAndPop)
        Next

        ' Wait for all the tasks to finish up
        Task.WaitAll(tasks)

        If Not stack.IsEmpty Then
            Console.WriteLine("Did not take all the items off the stack")
        End If
    End Sub
End Class

以下示例演示如何使用 ConcurrentStack<T> 推送和弹出项范围:

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class Example
{
    // Demonstrates:
    //      ConcurrentStack<T>.PushRange();
    //      ConcurrentStack<T>.TryPopRange();
    static async Task Main()
    {
        int numParallelTasks = 4;
        int numItems = 1000;
        var stack = new ConcurrentStack<int>();

        // Push a range of values onto the stack concurrently
        await Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(i => Task.Factory.StartNew((state) =>
        {
            // state = i * numItems
            int index = (int)state;
            int[] array = new int[numItems];
            for (int j = 0; j < numItems; j++)
            {
                array[j] = index + j;
            }

            Console.WriteLine($"Pushing an array of ints from {array[0]} to {array[numItems - 1]}");
            stack.PushRange(array);
        }, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.DenyChildAttach, TaskScheduler.Default)).ToArray());

        int numTotalElements = 4 * numItems;
        int[] resultBuffer = new int[numTotalElements];
        await Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(i => Task.Factory.StartNew(obj =>
        {
            int index = (int)obj;
            int result = stack.TryPopRange(resultBuffer, index, numItems);

            Console.WriteLine($"TryPopRange expected {numItems}, got {result}.");
        }, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Default)).ToArray());

        for (int i = 0; i < numParallelTasks; i++)
        {
            // Create a sequence we expect to see from the stack taking the last number of the range we inserted
            var expected = Enumerable.Range(resultBuffer[i*numItems + numItems - 1], numItems);

            // Take the range we inserted, reverse it, and compare to the expected sequence
            var areEqual = expected.SequenceEqual(resultBuffer.Skip(i * numItems).Take(numItems).Reverse());
            if (areEqual)
            {
                Console.WriteLine($"Expected a range of {expected.First()} to {expected.Last()}. Got {resultBuffer[i * numItems + numItems - 1]} to {resultBuffer[i * numItems]}");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine($"Unexpected consecutive ranges.");
            }
        }
    }
}
open System.Collections.Concurrent
open System.Linq
open System.Threading
open System.Threading.Tasks

// Demonstrates:
//      ConcurrentStack<T>.PushRange();
//      ConcurrentStack<T>.TryPopRange();

let main = 
    task {
        let numParallelTasks = 4
        let numItems = 1000
        let stack = ConcurrentStack<int>()

        // Push a range of values onto the stack concurrently
        let! _ = Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(fun i -> 
            Task.Factory.StartNew((fun state ->
                // state = i * numItems
                let index: int = unbox state
                let array = 
                    [|  for j in 0 .. numItems - 1 do
                            index + j |]
                printfn $"Pushing an array of ints from {array[0]} to {array[numItems - 1]}"
                stack.PushRange array
            ), i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.DenyChildAttach, TaskScheduler.Default)).ToArray())

        let numTotalElements = 4 * numItems
        let resultBuffer = Array.zeroCreate numTotalElements
        let! _ = Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(fun i -> 
            Task.Factory.StartNew((fun obj ->
                let index = unbox obj
                let result = stack.TryPopRange(resultBuffer, index, numItems)
                printfn $"TryPopRange expected {numItems}, got {result}."
            ), i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Default)).ToArray())

        for i = 0 to numParallelTasks - 1 do
            // Create a sequence we expect to see from the stack taking the last number of the range we inserted
            let expected = Enumerable.Range(resultBuffer[i*numItems + numItems - 1], numItems)

            // Take the range we inserted, reverse it, and compare to the expected sequence
            let areEqual = expected.SequenceEqual(resultBuffer.Skip(i * numItems).Take(numItems).Reverse())
            if areEqual then
                printfn $"Expected a range of {expected.First()} to {expected.Last()}. Got {resultBuffer[i * numItems + numItems - 1]} to {resultBuffer[i * numItems]}"
            else
                printfn $"Unexpected consecutive ranges."
    }
main.Wait()
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Linq
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks

Class Example
    ' Demonstrates:
    '   ConcurrentStack<T>.PushRange();
    '   ConcurrentStack<T>.TryPopRange();
    Shared Sub Main()
        Dim numParallelTasks As Integer = 4
        Dim numItems As Integer = 1000
        Dim stack = New ConcurrentStack(Of Integer)()

        ' Push a range of values onto the stack concurrently
        Task.WaitAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).[Select](
                     Function(i) Task.Factory.StartNew(
                        Function(state)
                            Dim index As Integer = CInt(state)
                            Dim array As Integer() = New Integer(numItems - 1) {}

                            For j As Integer = 0 To numItems - 1
                                array(j) = index + j
                            Next

                            Console.WriteLine($"Pushing an array of ints from {array(0)} to {array(numItems - 1)}")
                            stack.PushRange(array)
                        End Function, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.DenyChildAttach, TaskScheduler.[Default])).ToArray())


        Dim numTotalElements As Integer = 4 * numItems
        Dim resultBuffer As Integer() = New Integer(numTotalElements - 1) {}
        Task.WaitAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).[Select](
                     Function(i) Task.Factory.StartNew(
                        Function(obj)
                            Dim index As Integer = CInt(obj)
                            Dim result As Integer = stack.TryPopRange(resultBuffer, index, numItems)
                            Console.WriteLine($"TryPopRange expected {numItems}, got {result}.")
                        End Function, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.[Default])).ToArray())

        For i As Integer = 0 To numParallelTasks - 1
            ' Create a sequence we expect to see from the stack taking the last number of the range we inserted
            Dim expected = Enumerable.Range(resultBuffer(i * numItems + numItems - 1), numItems)

            ' Take the range we inserted, reverse it, and compare to the expected sequence
            Dim areEqual = expected.SequenceEqual(resultBuffer.Skip(i * numItems).Take(numItems).Reverse())

            If areEqual Then
                Console.WriteLine($"Expected a range of {expected.First()} to {expected.Last()}. Got {resultBuffer(i * numItems + numItems - 1)} to {resultBuffer(i * numItems)}")
            Else
                Console.WriteLine($"Unexpected consecutive ranges.")
            End If
        Next
    End Sub
End Class

注解

注意

ConcurrentStack<T>IReadOnlyCollection<T>实现从 .NET Framework 4.6 开始的接口;在.NET Framework的早期版本中,ConcurrentStack<T>类未实现此接口。

ConcurrentStack<T>提供了一些main操作:

构造函数

ConcurrentStack<T>()

初始化 ConcurrentStack<T> 类的新实例。

ConcurrentStack<T>(IEnumerable<T>)

初始化 ConcurrentStack<T> 类的新实例,该类包含从指定集合中复制的元素。

属性

Count

获取 ConcurrentStack<T> 中包含的元素数。

IsEmpty

获取一个值,该值指示 ConcurrentStack<T> 是否为空。

方法

Clear()

ConcurrentStack<T> 中移除所有对象。

CopyTo(T[], Int32)

从指定数组索引开始将 ConcurrentStack<T> 元素复制到现有一维 Array 中。

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetEnumerator()

返回循环访问 ConcurrentStack<T> 的枚举数。

GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
Push(T)

ConcurrentStack<T> 的顶部插入一个对象。

PushRange(T[])

自动将多个对象插入 ConcurrentStack<T> 的顶部。

PushRange(T[], Int32, Int32)

自动将多个对象插入 ConcurrentStack<T> 的顶部。

ToArray()

ConcurrentStack<T> 中存储的项复制到一个新的数组。

ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
TryPeek(T)

尝试从 ConcurrentStack<T> 的顶部返回一个对象而无需移除它。

TryPop(T)

尝试弹出并返回 ConcurrentStack<T> 顶部的对象。

TryPopRange(T[])

尝试自动弹出并返回 ConcurrentStack<T> 顶部的多个对象。

TryPopRange(T[], Int32, Int32)

尝试自动弹出并返回 ConcurrentStack<T> 顶部的多个对象。

显式接口实现

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

从特定的 ICollection 索引开始,将 Array 的元素复制到一个 Array 中。

ICollection.IsSynchronized

获取一个指示对 ICollection 的访问是否与 SyncRoot 同步的值。

ICollection.SyncRoot

获取可用于同步对 ICollection 的访问的对象。 不支持此属性。

IEnumerable.GetEnumerator()

返回循环访问集合的枚举数。

IProducerConsumerCollection<T>.TryAdd(T)

尝试将一个对象添加到 IProducerConsumerCollection<T> 中。

IProducerConsumerCollection<T>.TryTake(T)

尝试从 IProducerConsumerCollection<T> 中移除和返回一个对象。

扩展方法

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

FrozenDictionary<TKey,TValue>根据指定的键选择器函数从 IEnumerable<T> 创建 。

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器和元素选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 FrozenDictionary<TKey,TValue>

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

FrozenSet<T>创建具有指定值的 。

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

从指定的集合创建一个不可变数组。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

通过向源键应用转换函数,从现有元素集合构造一个不可变字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

基于对序列进行某种形式的转换来构造一个不可变字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

枚举并转换序列,然后生成其内容的不可变字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

枚举并转换序列,然后使用指定的键比较器生成其内容的不可变字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

枚举并转换序列,然后使用指定的键和值比较器生成其内容的不可变字典。

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

枚举序列,并生成其内容的不可变哈希集。

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

枚举序列,生成其内容的不可变哈希集,并为集类型使用指定的相等性比较器。

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

枚举序列,并生成其内容的不可变列表。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

枚举并转换序列,然后生成其内容的不可变排序字典。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

枚举并转换序列,然后使用指定的键比较器生成其内容的不可变排序字典。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

枚举并转换序列,然后使用指定的键和值比较器生成其内容的不可变排序字典。

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

枚举序列,并生成其内容的不可变排序集。

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

枚举序列,生成其内容的不可变排序集,并使用指定的比较器。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

在给定其泛型参数 TDataTable 的输入 DataRow 对象的情况下,返回包含 IEnumerable<T> 对象副本的 DataRow

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

在给定其泛型参数 TDataRow 的输入 DataTable 对象的情况下,将 IEnumerable<T> 对象复制到指定的 DataRow

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

在给定其泛型参数 TDataRow 的输入 DataTable 对象的情况下,将 IEnumerable<T> 对象复制到指定的 DataRow

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

对序列应用累加器函数。

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

对序列应用累加器函数。 将指定的种子值用作累加器初始值。

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

对序列应用累加器函数。 将指定的种子值用作累加器的初始值,并使用指定的函数选择结果值。

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

表示线程安全的后进先出 (LIFO) 集合。

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

表示线程安全的后进先出 (LIFO) 集合。

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

确定序列中的所有元素是否都满足条件。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

确定序列是否包含任何元素。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

确定序列中是否存在任意一个元素满足条件。

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

将一个值追加到序列末尾。

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回类型化为 IEnumerable<T> 的输入。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

计算 Decimal 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

计算 Double 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

计算 Int32 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

计算 Int64 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

计算可以为 null 的 Decimal 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

计算可以为 null 的 Double 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

计算可以为 null 的 Int32 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

计算可以为 null 的 Int64 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

计算可以为 null 的 Single 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

计算 Single 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 的元素强制转换为指定的类型。

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

将序列的元素拆分为最大 size大小的区块。

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

连接两个序列。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

通过使用默认的相等比较器确定序列是否包含指定的元素。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 确定序列是否包含指定的元素。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列中的元素数量。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回表示在指定的序列中满足条件的元素数量的数字。

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

表示线程安全的后进先出 (LIFO) 集合。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回指定序列中的元素;如果序列为空,则返回单一实例集合中的类型参数的默认值。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

返回指定序列中的元素;如果序列为空,则返回单一实例集合中的指定值。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

通过使用默认的相等比较器对值进行比较,返回序列中的非重复元素。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 对值进行比较,返回序列中的非重复元素。

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数返回序列中的不同元素。

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数并使用指定的比较器比较键,从序列中返回不同的元素。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

返回序列中指定索引处的元素。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

返回序列中指定索引处的元素。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

返回序列中指定索引处的元素;如果索引超出范围,则返回默认值。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

返回序列中指定索引处的元素;如果索引超出范围,则返回默认值。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

通过使用默认的相等比较器对值进行比较,生成两个序列的差集。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 对值进行比较,生成两个序列的差集。

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集差。

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集差。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列中的第一个元素。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回序列中满足指定条件的第一个元素。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列中的第一个元素;如果序列中不包含任何元素,则返回默认值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

返回序列的第一个元素,如果序列不包含任何元素,则返回指定的默认值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回序列中满足条件的第一个元素;如果未找到这样的元素,则返回默认值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

返回序列中满足条件的第一个元素;如果未找到此类元素,则返回指定的默认值。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并使用指定的比较器对键进行比较。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且通过使用指定的函数对每个组中的元素进行投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根据键选择器函数对序列中的元素进行分组。 通过使用比较器对键进行比较,并且通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。 通过使用指定的比较器对键进行比较。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。 通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。 通过使用指定的比较器对键值进行比较,并且通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

基于键值等同性对两个序列的元素进行关联,并对结果进行分组。 使用默认的相等比较器对键进行比较。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

基于键值等同性对两个序列的元素进行关联,并对结果进行分组。 使用指定的 IEqualityComparer<T> 对键进行比较。

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

表示线程安全的后进先出 (LIFO) 集合。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

通过使用默认的相等比较器对值进行比较,生成两个序列的交集。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 对值进行比较,生成两个序列的交集。

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集合交集。

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集合交集。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

基于匹配键对两个序列的元素进行关联。 使用默认的相等比较器对键进行比较。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

基于匹配键对两个序列的元素进行关联。 使用指定的 IEqualityComparer<T> 对键进行比较。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列的最后一个元素。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回序列中满足指定条件的最后一个元素。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列中的最后一个元素;如果序列中不包含任何元素,则返回默认值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

返回序列的最后一个元素,如果序列不包含任何元素,则返回指定的默认值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回序列中满足条件的最后一个元素;如果未找到这样的元素,则返回默认值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

返回序列中满足条件的最后一个元素;如果未找到此类元素,则返回指定的默认值。

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回表示序列中元素总数的 Int64

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回表示序列中满足条件的元素的数量的 Int64

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回泛型序列中的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

返回泛型序列中的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Single 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Single 值。

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大结果值。

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数返回泛型序列中的最大值。

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数和键比较器返回泛型序列中的最大值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回泛型序列中的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

返回泛型序列中的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Single 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Single 值。

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小结果值。

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数返回泛型序列中的最小值。

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数和键比较器返回泛型序列中的最小值。

OfType<TResult>(IEnumerable)

根据指定类型筛选 IEnumerable 的元素。

Order<T>(IEnumerable<T>)

按升序对序列的元素进行排序。

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

按升序对序列的元素进行排序。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据键按升序对序列的元素进行排序。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比较器按升序对序列的元素进行排序。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据键按降序对序列的元素进行排序。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比较器按降序对序列的元素排序。

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

按降序对序列的元素排序。

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

按降序对序列的元素排序。

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

向序列的开头添加值。

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

反转序列中元素的顺序。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

将序列中的每个元素投影到新表单。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

通过合并元素的索引,将序列的每个元素投影到新窗体中。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T> 并将结果序列合并为一个序列。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T> 并将结果序列合并为一个序列。 每个源元素的索引用于该元素的投影表。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列,并对其中每个元素调用结果选择器函数。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列,并对其中每个元素调用结果选择器函数。 每个源元素的索引用于该元素的中间投影表。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

通过使用相应类型的默认相等比较器对序列的元素进行比较,以确定两个序列是否相等。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 来比较两个序列的元素,以确定这两个序列是否相等。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列的唯一元素;如果该序列并非恰好包含一个元素,则会引发异常。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果有多个这样的元素存在,则会引发异常。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列中的唯一元素;如果该序列为空,则返回默认值;如果该序列包含多个元素,此方法将引发异常。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

返回序列的唯一元素,如果序列为空,则返回指定的默认值;如果序列中有多个元素,此方法将引发异常。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果这类元素不存在,则返回默认值;如果有多个元素满足该条件,此方法将引发异常。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果没有此类元素,则返回指定的默认值;如果多个元素满足条件,此方法将引发异常。

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

跳过序列中指定数量的元素,然后返回剩余的元素。

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

返回一个新的可枚举集合,它包含 source 中的元素,但省略了源集合中的 count 个元素。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

如果指定的条件为 true,则跳过序列中的元素,然后返回剩余的元素。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

如果指定的条件为 true,则跳过序列中的元素,然后返回剩余的元素。 将在谓词函数的逻辑中使用元素的索引。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

计算 Decimal 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

计算 Double 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

计算 Int32 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

计算 Int64 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

计算可以为 null 的 Decimal 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

计算可以为 null 的 Double 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

计算可以为 null 的 Int32 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

计算可以为 null 的 Int64 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

计算可以为 null 的 Single 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

计算 Single 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

从序列的开头返回指定数量的相邻元素。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

从序列中返回指定范围的连续元素。

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

返回一个新的可枚举集合,它包含 count 中的最后 source 个元素。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

只要指定的条件为 true,就会返回序列的元素。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

只要指定的条件为 true,就会返回序列的元素。 将在谓词函数的逻辑中使用元素的索引。

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T> 中创建数组。

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数和键比较器,从 IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根据指定的键选择器和元素选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数、比较器和元素选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey,TValue>

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T> 创建一个 HashSet<T>

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用 comparer 通过 IEnumerable<T> 创建 HashSet<T>,以用于比较键。

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T> 创建一个 List<T>

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数和键比较器,从 IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根据指定的键选择器和元素选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数、比较器和元素选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey,TElement>

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

尝试在不强制枚举的情况下确定序列中的元素数。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

通过使用默认的相等比较器,生成两个序列的并集。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 生成两个序列的并集。

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集联合。

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集联合。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

基于谓词筛选值序列。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

基于谓词筛选值序列。 将在谓词函数的逻辑中使用每个元素的索引。

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

使用两个指定序列中的元素生成元组序列。

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

使用三个指定序列中的元素生成元组序列。

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

将指定函数应用于两个序列的对应元素,以生成结果序列。

AsParallel(IEnumerable)

启用查询的并行化。

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

启用查询的并行化。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable 转换为 IQueryable

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

将泛型 IEnumerable<T> 转换为泛型 IQueryable<T>

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

返回元素集合,其中包含源集合中每个节点的上级。

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

返回经过筛选的元素集合,其中包含源集合中每个节点的上级。 集合中仅包括具有匹配 XName 的元素。

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

返回源集合中每个文档和元素的子代节点的集合。

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

返回元素集合,其中包含源集合中每个元素和文档的子代元素。

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

返回经过筛选的元素集合,其中包含源集合中每个元素和文档的子代元素。 集合中仅包括具有匹配 XName 的元素。

Elements<T>(IEnumerable<T>)

返回源集合中每个元素和文档的子元素的集合。

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

返回源集合中经过筛选的每个元素和文档的子元素集合。 集合中仅包括具有匹配 XName 的元素。

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

返回节点集合(其中包含源集合中的所有节点),并按文档顺序排列。

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

返回源集合中每个文档和元素的子节点集合。

Remove<T>(IEnumerable<T>)

将源集合中的每个节点从其父节点中移除。

适用于

线程安全性

的所有公共成员和受保护成员 ConcurrentStack<T> 都是线程安全的,可以从多个线程并发使用。

另请参阅