Collection<T> 类

定义

提供泛型集合的基类。

generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type Collection<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface IList
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

类型参数

T

集合中的元素类型。

继承
Collection<T>
派生
属性
实现

示例

本部分包含两个代码示例。 第一个示例演示类 Collection<T> 的多个属性和方法。 第二个示例演示如何从构造类型的 Collection<T>集合类派生,以及如何替代提供自定义行为的受保护方法 Collection<T>

示例 1

下面的代码示例演示了许多属性和方法 Collection<T>。 代码示例创建字符串集合,使用 Add 该方法添加多个字符串、显示 Count字符串和列出字符串。 该示例使用 IndexOf 该方法查找字符串的索引,以及 Contains 确定字符串是否在集合中的方法。 该示例使用 Insert 该方法插入字符串,并使用默认 Item[] 属性检索和设置字符串, (C#) 中的索引器。 该示例使用该方法删除 Remove 字符串标识,并使用该方法通过索引删除字符串 RemoveAt 。 最后, Clear 该方法用于清除集合中的所有字符串。

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

public ref class Demo
{
public:
    static void Main()
    {
        Collection<String^>^ dinosaurs = gcnew Collection<String^>();

        dinosaurs->Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs->Add("Caudipteryx");
        dinosaurs->Add("Compsognathus");
        dinosaurs->Add("Muttaburrasaurus");

        Console::WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs->Count);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs->IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console::WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs->Contains("Caudipteryx"));

        Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs->Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs->Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs->RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs->Clear();
        Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
    }

private:
    static void Display(Collection<String^>^ cs)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( String^ item in cs )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }
};

int main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>();

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs.Clear();
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Collection(Of String)

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count)
        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)
        Display(dinosaurs)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()")
        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'4 dinosaurs:
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Nanotyrannus
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Microraptor
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'Remove("Microraptor")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'RemoveAt(0)
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs.Clear()
'Count: 0

示例 2

下面的代码示例演示如何从泛型类的Collection<T>构造类型派生集合类,以及如何重写受保护的 RemoveItemClearItemsSetItem InsertItem、和方法,以便提供InsertRemoveAddClear自定义行为以及设置Item[]属性。

此示例提供的自定义行为是 Changed 在每个受保护方法末尾引发的通知事件。 类Dinosaurs继承Collection<string>Visual Basic) 中的 (Collection(Of String),并定义Changed事件,该事件使用DinosaursChangedEventArgs类获取事件信息,以及用于标识更改类型的枚举。

代码示例调用多个属性和方法来 Collection<T> 演示自定义事件。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Dinosaurs : Collection<string>
{
    public event EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> Changed;

    protected override void InsertItem(int index, string newItem)
    {
        base.InsertItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Added, newItem, null));
        }
    }

    protected override void SetItem(int index, string newItem)
    {
        string replaced = Items[index];
        base.SetItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
        }
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        string removedItem = Items[index];
        base.RemoveItem(index);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Removed, removedItem, null));
        }
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        base.ClearItems();

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Cleared, null, null));
        }
    }
}

// Event argument for the Changed event.
//
public class DinosaursChangedEventArgs : EventArgs
{
    public readonly string ChangedItem;
    public readonly ChangeType ChangeType;
    public readonly string ReplacedWith;

    public DinosaursChangedEventArgs(ChangeType change, string item,
        string replacement)
    {
        ChangeType = change;
        ChangedItem = item;
        ReplacedWith = replacement;
    }
}

public enum ChangeType
{
    Added,
    Removed,
    Replaced,
    Cleared
};

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Dinosaurs dinosaurs = new Dinosaurs();

        dinosaurs.Changed += ChangedHandler;

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);

        Display(dinosaurs);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }

    private static void ChangedHandler(object source,
        DinosaursChangedEventArgs e)
    {

        if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
        {
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", e.ChangedItem,
                e.ReplacedWith);
        }
        else if(e.ChangeType==ChangeType.Cleared)
        {
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", e.ChangedItem, e.ChangeType);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Psitticosaurus was Added.
Caudipteryx was Added.
Compsognathus was Added.
Muttaburrasaurus was Added.

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")
Nanotyrannus was Added.

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"
Nanotyrannus was replaced with Microraptor

Remove("Microraptor")
Microraptor was Removed.

RemoveAt(0)
Psitticosaurus was Removed.

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Dinosaurs
    Inherits Collection(Of String)

    Public Event Changed As EventHandler(Of DinosaursChangedEventArgs)

    Protected Overrides Sub InsertItem( _
        ByVal index As Integer, ByVal newItem As String)

        MyBase.InsertItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Added, newItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
        ByVal newItem As String)

        Dim replaced As String = Items(index)
        MyBase.SetItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
    End Sub

    Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)

        Dim removedItem As String = Items(index)
        MyBase.RemoveItem(index)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub ClearItems()
        MyBase.ClearItems()

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
    End Sub

End Class

' Event argument for the Changed event.
'
Public Class DinosaursChangedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Public ReadOnly ChangedItem As String
    Public ReadOnly ChangeType As ChangeType
    Public ReadOnly ReplacedWith As String

    Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As String, _
        ByVal replacement As String)

        ChangeType = change
        ChangedItem = item
        ReplacedWith = replacement
    End Sub
End Class

Public Enum ChangeType
    Added
    Removed
    Replaced
    Cleared
End Enum

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Dinosaurs

        AddHandler dinosaurs.Changed, AddressOf ChangedHandler

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)

        Display(dinosaurs)
 
    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub

    Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
        ByVal e As DinosaursChangedEventArgs)

        If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", _
                e.ChangedItem, e.ReplacedWith)

        ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.")

        Else
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", _
                e.ChangedItem, e.ChangeType)
        End If
    End Sub

End Class

' This code example produces the following output:
'
'Psitticosaurus was Added.
'Caudipteryx was Added.
'Compsognathus was Added.
'Muttaburrasaurus was Added.
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'Nanotyrannus was Added.
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'Nanotyrannus was replaced with Microraptor
'
'Remove("Microraptor")
'Microraptor was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Psitticosaurus was Removed.
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus

注解

可以通过 Collection<T> 创建其构造类型的一个实例来立即使用该类;只需指定要包含在集合中的对象类型即可。 此外,还可以从任何构造类型派生自己的集合类型,也可以从 Collection<T> 类本身派生泛型集合类型。

Collection<T> 类提供受保护的方法,可用于在添加或删除项、清除集合或设置现有项的值时自定义其行为。

大多数 Collection<T> 对象都可以修改。 但是, Collection<T> 不能修改使用只读 IList<T> 对象初始化的对象。 请参阅 ReadOnlyCollection<T> 此类的只读版本。

可以使用整数索引访问此集合中的元素。 此集合中的索引从零开始。

Collection<T> 接受 null 作为引用类型的有效值,并允许重复元素。

继承者说明

提供了此基类,使实现者能够更轻松地创建自定义集合。 鼓励实现者扩展此基类,而不是创建自己的基类。

构造函数

Collection<T>()

初始化为空的 Collection<T> 类的新实例。

Collection<T>(IList<T>)

Collection<T> 类的新实例初始化为指定列表的包装。

属性

Count

获取 Collection<T> 中实际包含的元素数。

Item[Int32]

获取或设置指定索引处的元素。

Items

获取 IList<T> 周围的 Collection<T> 包装。

方法

Add(T)

将对象添加到 Collection<T> 的结尾处。

Clear()

Collection<T> 中移除所有元素。

ClearItems()

Collection<T> 中移除所有元素。

Contains(T)

确定某元素是否在 Collection<T> 中。

CopyTo(T[], Int32)

从目标数组的指定索引处开始将整个 Collection<T> 复制到兼容的一维 Array

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetEnumerator()

返回循环访问 Collection<T> 的枚举数。

GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IndexOf(T)

搜索指定的对象,并返回整个 Collection<T> 中第一个匹配项的从零开始的索引。

Insert(Int32, T)

将元素插入 Collection<T> 的指定索引处。

InsertItem(Int32, T)

将元素插入 Collection<T> 的指定索引处。

MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
Remove(T)

Collection<T> 中移除特定对象的第一个匹配项。

RemoveAt(Int32)

移除 Collection<T> 的指定索引处的元素。

RemoveItem(Int32)

移除 Collection<T> 的指定索引处的元素。

SetItem(Int32, T)

替换指定索引处的元素。

ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

从特定的 ICollection 索引开始,将 Array 的元素复制到一个 Array 中。

ICollection.IsSynchronized

获取一个值,该值指示是否同步对 ICollection 的访问(线程安全)。

ICollection.SyncRoot

获取可用于同步对 ICollection 的访问的对象。

ICollection<T>.IsReadOnly

获取一个值,该值指示 ICollection<T> 是否为只读。

IEnumerable.GetEnumerator()

返回循环访问集合的枚举数。

IList.Add(Object)

将某项添加到 IList 中。

IList.Contains(Object)

确定 IList 是否包含特定值。

IList.IndexOf(Object)

确定 IList 中特定项的索引。

IList.Insert(Int32, Object)

将某项插入 IList 中指定的索引处。

IList.IsFixedSize

获取一个值,该值指示 IList 是否具有固定大小。

IList.IsReadOnly

获取一个值,该值指示 IList 是否为只读。

IList.Item[Int32]

获取或设置指定索引处的元素。

IList.Remove(Object)

IList 中移除特定对象的第一个匹配项。

扩展方法

AsReadOnly<T>(IList<T>)

返回指定列表的只读 ReadOnlyCollection<T> 包装器。

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

从指定的集合创建一个不可变数组。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

通过向源键应用转换函数,从现有元素集合构造一个不可变字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

基于对序列进行某种形式的转换来构造一个不可变字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

枚举并转换序列,然后生成其内容的不可变字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

枚举并转换序列,然后使用指定的键比较器生成其内容的不可变字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

枚举并转换序列,然后使用指定的键和值比较器生成其内容的不可变字典。

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

枚举序列,并生成其内容的不可变哈希集。

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

枚举序列,生成其内容的不可变哈希集,并为集类型使用指定的相等性比较器。

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

枚举序列,并生成其内容的不可变列表。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

枚举并转换序列,然后生成其内容的不可变排序字典。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

枚举并转换序列,然后使用指定的键比较器生成其内容的不可变排序字典。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

枚举并转换序列,然后使用指定的键和值比较器生成其内容的不可变排序字典。

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

枚举序列,并生成其内容的不可变排序集。

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

枚举序列,生成其内容的不可变排序集,并使用指定的比较器。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

在给定其泛型参数 TDataTable 的输入 DataRow 对象的情况下,返回包含 IEnumerable<T> 对象副本的 DataRow

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

在给定其泛型参数 TDataRow 的输入 DataTable 对象的情况下,将 IEnumerable<T> 对象复制到指定的 DataRow

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

在给定其泛型参数 TDataRow 的输入 DataTable 对象的情况下,将 IEnumerable<T> 对象复制到指定的 DataRow

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

对序列应用累加器函数。

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

对序列应用累加器函数。 将指定的种子值用作累加器初始值。

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

对序列应用累加器函数。 将指定的种子值用作累加器的初始值,并使用指定的函数选择结果值。

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

确定序列中的所有元素是否都满足条件。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

确定序列是否包含任何元素。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

确定序列中是否存在任意一个元素满足条件。

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

将一个值追加到序列末尾。

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回类型化为 IEnumerable<T> 的输入。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

计算 Decimal 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

计算 Double 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

计算 Int32 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

计算 Int64 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

计算可以为 null 的 Decimal 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

计算可以为 null 的 Double 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

计算可以为 null 的 Int32 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

计算可以为 null 的 Int64 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

计算可以为 null 的 Single 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

计算 Single 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 的元素强制转换为指定的类型。

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

将序列的元素拆分为最大 size大小的区块。

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

连接两个序列。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

通过使用默认的相等比较器确定序列是否包含指定的元素。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 确定序列是否包含指定的元素。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列中的元素数量。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回表示在指定的序列中满足条件的元素数量的数字。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回指定序列中的元素;如果序列为空,则返回单一实例集合中的类型参数的默认值。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

返回指定序列中的元素;如果序列为空,则返回单一实例集合中的指定值。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

通过使用默认的相等比较器对值进行比较,返回序列中的非重复元素。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 对值进行比较,返回序列中的非重复元素。

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数返回序列中的非重复元素。

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数并使用指定的比较器比较键,从序列中返回不同的元素。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

返回序列中指定索引处的元素。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

返回序列中指定索引处的元素。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

返回序列中指定索引处的元素;如果索引超出范围,则返回默认值。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

返回序列中指定索引处的元素;如果索引超出范围,则返回默认值。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

通过使用默认的相等比较器对值进行比较,生成两个序列的差集。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 对值进行比较,生成两个序列的差集。

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集差异。

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集差异。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列中的第一个元素。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回序列中满足指定条件的第一个元素。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列中的第一个元素;如果序列中不包含任何元素,则返回默认值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

返回序列的第一个元素;如果序列不包含任何元素,则返回指定的默认值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回序列中满足条件的第一个元素;如果未找到这样的元素,则返回默认值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

返回满足条件的序列的第一个元素;如果未找到此类元素,则返回指定的默认值。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并使用指定的比较器对键进行比较。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且通过使用指定的函数对每个组中的元素进行投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根据键选择器函数对序列中的元素进行分组。 通过使用比较器对键进行比较,并且通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。 通过使用指定的比较器对键进行比较。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。 通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。 通过使用指定的比较器对键值进行比较,并且通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

基于键值等同性对两个序列的元素进行关联,并对结果进行分组。 使用默认的相等比较器对键进行比较。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

基于键值等同性对两个序列的元素进行关联,并对结果进行分组。 使用指定的 IEqualityComparer<T> 对键进行比较。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

通过使用默认的相等比较器对值进行比较,生成两个序列的交集。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 对值进行比较,生成两个序列的交集。

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集交集。

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集交集。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

基于匹配键对两个序列的元素进行关联。 使用默认的相等比较器对键进行比较。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

基于匹配键对两个序列的元素进行关联。 使用指定的 IEqualityComparer<T> 对键进行比较。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列的最后一个元素。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回序列中满足指定条件的最后一个元素。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列中的最后一个元素;如果序列中不包含任何元素,则返回默认值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

返回序列的最后一个元素;如果序列不包含任何元素,则返回指定的默认值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回序列中满足条件的最后一个元素;如果未找到这样的元素,则返回默认值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

返回满足条件的序列的最后一个元素;如果未找到此类元素,则返回指定的默认值。

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回表示序列中元素总数的 Int64

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回表示序列中满足条件的元素的数量的 Int64

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回泛型序列中的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

返回泛型序列中的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Single 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Single 值。

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大结果值。

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数返回泛型序列中的最大值。

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数和键比较器返回泛型序列中的最大值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回泛型序列中的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

返回泛型序列中的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Single 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Single 值。

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小结果值。

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数返回泛型序列中的最小值。

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数和键比较器返回泛型序列中的最小值。

OfType<TResult>(IEnumerable)

根据指定类型筛选 IEnumerable 的元素。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据键按升序对序列的元素进行排序。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比较器按升序对序列的元素进行排序。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据键按降序对序列的元素进行排序。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比较器按降序对序列的元素排序。

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

向序列的开头添加值。

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

反转序列中元素的顺序。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

将序列中的每个元素投影到新表单。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

通过合并元素的索引,将序列的每个元素投影到新窗体中。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T> 并将结果序列合并为一个序列。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T> 并将结果序列合并为一个序列。 每个源元素的索引用于该元素的投影表。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列,并对其中每个元素调用结果选择器函数。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列,并对其中每个元素调用结果选择器函数。 每个源元素的索引用于该元素的中间投影表。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

通过使用相应类型的默认相等比较器对序列的元素进行比较,以确定两个序列是否相等。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 来比较两个序列的元素,以确定这两个序列是否相等。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列的唯一元素;如果该序列并非恰好包含一个元素,则会引发异常。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果有多个这样的元素存在,则会引发异常。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

返回序列中的唯一元素;如果该序列为空,则返回默认值;如果该序列包含多个元素,此方法将引发异常。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

返回序列的唯一元素;如果序列为空,则返回指定的默认值;如果序列中有多个元素,此方法将引发异常。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果这类元素不存在,则返回默认值;如果有多个元素满足该条件,此方法将引发异常。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

返回满足指定条件的序列的唯一元素;如果没有此类元素,则返回指定的默认值;如果多个元素满足条件,此方法将引发异常。

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

跳过序列中指定数量的元素,然后返回剩余的元素。

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

返回一个新的可枚举集合,它包含 source 中的元素,但省略了源集合中的 count 个元素。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

如果指定的条件为 true,则跳过序列中的元素,然后返回剩余的元素。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

如果指定的条件为 true,则跳过序列中的元素,然后返回剩余的元素。 将在谓词函数的逻辑中使用元素的索引。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

计算 Decimal 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

计算 Double 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

计算 Int32 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

计算 Int64 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

计算可以为 null 的 Decimal 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

计算可以为 null 的 Double 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

计算可以为 null 的 Int32 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

计算可以为 null 的 Int64 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

计算可以为 null 的 Single 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

计算 Single 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

从序列的开头返回指定数量的相邻元素。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

返回序列中连续元素的指定范围。

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

返回一个新的可枚举集合,它包含 count 中的最后 source 个元素。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

只要指定的条件为 true,就会返回序列的元素。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

只要指定的条件为 true,就会返回序列的元素。 将在谓词函数的逻辑中使用元素的索引。

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T> 中创建数组。

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数和键比较器,从 IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根据指定的键选择器和元素选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数、比较器和元素选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey,TValue>

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T> 创建一个 HashSet<T>

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用 comparer 通过 IEnumerable<T> 创建 HashSet<T>,以用于比较键。

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T> 创建一个 List<T>

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数和键比较器,从 IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根据指定的键选择器和元素选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数、比较器和元素选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey,TElement>

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

尝试在不强制枚举的情况下确定序列中的元素数。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

通过使用默认的相等比较器,生成两个序列的并集。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 生成两个序列的并集。

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集联合。

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根据指定的键选择器函数生成两个序列的集联合。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

基于谓词筛选值序列。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

基于谓词筛选值序列。 将在谓词函数的逻辑中使用每个元素的索引。

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

使用两个指定序列中的元素生成元组序列。

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

生成包含三个指定序列中的元素的元组序列。

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

将指定函数应用于两个序列的对应元素,以生成结果序列。

AsParallel(IEnumerable)

启用查询的并行化。

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

启用查询的并行化。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable 转换为 IQueryable

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

将泛型 IEnumerable<T> 转换为泛型 IQueryable<T>

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

返回元素集合,其中包含源集合中每个节点的上级。

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

返回经过筛选的元素集合,其中包含源集合中每个节点的上级。 集合中仅包括具有匹配 XName 的元素。

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

返回源集合中每个文档和元素的子代节点的集合。

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

返回元素集合,其中包含源集合中每个元素和文档的子代元素。

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

返回经过筛选的元素集合,其中包含源集合中每个元素和文档的子代元素。 集合中仅包括具有匹配 XName 的元素。

Elements<T>(IEnumerable<T>)

返回源集合中每个元素和文档的子元素的集合。

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

返回源集合中经过筛选的每个元素和文档的子元素集合。 集合中仅包括具有匹配 XName 的元素。

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

返回节点集合(其中包含源集合中的所有节点),并按文档顺序排列。

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

返回源集合中每个文档和元素的子节点集合。

Remove<T>(IEnumerable<T>)

将源集合中的每个节点从其父节点中移除。

适用于

线程安全性

此类型的Visual Basic) 成员中的公共静态 (Shared是线程安全的。 但不保证所有实例成员都是线程安全的。

只要集合未修改,A Collection<T> 就可以同时支持多个读取器。 即便如此,通过集合进行枚举本质上不是线程安全的过程。 若要确保枚举过程中的线程安全性,可以在整个枚举过程中锁定集合。 若要允许多个线程访问集合以进行读写操作,则必须实现自己的同步。

另请参阅