DisplayAttribute.Prompt 属性

定义

获取或设置一个值,该值将用于为用户界面中的提示设置水印。

public:
 property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String

属性值

将用于在用户界面中显示水印的值。

示例

以下示例演示如何将 Prompt 属性设置为“输入姓氏”。

[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]  
public partial class Employee {  
    public class EmployeeMD {  
        [Display(Name = "Last Name", Order = -9,   
        Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]  
        public object LastName { get; set; }  

        [Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]  
        public object Employee1 { get; set; }  
    }  
}  
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))>  _  
Public Class Employee  

    Public Class EmployeeMD  

        <Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _  
           Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")>  _  
        Public Property LastName As Object  
        End Property  

        <Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)>  _  
        Public Property Employee1 As Object  
        End Property  
    End Class  
End Class  

注解

此属性通常用作 UI 元素的提示或水印,该 UI 元素绑定到使用此属性进行批注的属性。 请勿使用此方法访问提示字符串。 请改用 GetPrompt 方法。

适用于