WrapMode 枚举

定义

指定当纹理或渐变小于所填充的区域时平铺纹理或渐变的方式。

C#
public enum WrapMode
继承
WrapMode

字段

名称 说明
Clamp 4

纹理或渐变没有平铺。

Tile 0

平铺渐变或纹理。

TileFlipX 1

水平反转纹理或渐变,然后平铺该纹理或渐变。

TileFlipXY 3

水平和垂直反转纹理或渐变,然后平铺该纹理或渐变。

TileFlipY 2

垂直反转纹理或渐变,然后平铺该纹理或渐变。

示例

下面的代码示例演示如何使用 FromFile 方法获取新位图。 它还演示 TextureBrushWrapMode 枚举。 此示例旨在与 Windows 窗体 一起使用。 Create包含名为 的按钮的Button2窗体。 将代码粘贴到窗体中,并将 Button2_Click 方法与按钮的事件 Click 相关联。

C#
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);

        TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
        texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
        formGraphics.FillEllipse(texture, 
            new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
        formGraphics.Dispose();
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
            "Please check the path.");
    }
}

注解

画笔使用此枚举来确定如何填充形状。 若要查看枚举值对平铺图像的影响 WrapMode 示例,请参阅 如何:使用图像平铺形状

适用于

产品 版本
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

另请参阅