Message.Recoverable 属性

定义

获取或设置一个值,该值指示在出现计算机故障或网络问题时是否保证传递消息。

public:
 property bool Recoverable { bool get(); void set(bool value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgRecoverable")]
public bool Recoverable { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgRecoverable")>]
member this.Recoverable : bool with get, set
Public Property Recoverable As Boolean

属性值

Boolean

如果通过在消息传递过程中将消息保存到磁盘上来保证消息的传递,则为 true;如果不能保证传递,则为 false。 默认值为 false

属性

例外

消息队列经过筛选后忽略了 Recoverable 属性。

示例

下面的代码示例获取并设置消息 Recoverable 属性的值。

注解

Recoverable 属性指示是否保证消息的传递 - 即使计算机在路由到目标队列时崩溃也是如此。

如果保证传递消息,消息将存储在路由的每个步骤本地,直到消息成功转发到下一台计算机为止。 将 Recoverable 属性设置为 true 可能会影响吞吐量。

如果消息是事务性的,则消息队列会自动将消息视为可恢复,而不考虑 Recoverable 属性值。

适用于

另请参阅