Handle 结构

定义

表示任何元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)或值(字符串、blob、GUID 或用户字符串)。

C#
public struct Handle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.Handle>
C#
public readonly struct Handle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.Handle>
继承
Handle
实现

注解

使用 Handle 存储多种类型的句柄。

字段

AssemblyDefinition

表示任何元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)或值(字符串、blob、GUID 或用户字符串)。

ModuleDefinition

表示任何元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)或值(字符串、blob、GUID 或用户字符串)。

属性

IsNil

表示任何元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)或值(字符串、blob、GUID 或用户字符串)。

Kind

表示任何元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)或值(字符串、blob、GUID 或用户字符串)。

方法

Equals(Handle)

指示当前对象是否等于同一类型的另一个对象。

Equals(Object)

表示任何元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)或值(字符串、blob、GUID 或用户字符串)。

GetHashCode()

表示任何元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)或值(字符串、blob、GUID 或用户字符串)。

运算符

Equality(Handle, Handle)

表示任何元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)或值(字符串、blob、GUID 或用户字符串)。

Inequality(Handle, Handle)

表示任何元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)或值(字符串、blob、GUID 或用户字符串)。

适用于

产品 版本
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8 (package-provided), 8, 9 (package-provided), 9, 10 (package-provided), 10
.NET Standard 2.0 (package-provided)
UWP 10.0