BufferManager 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
许多Windows Communication Foundation(WCF)功能需要使用缓冲区,这些缓冲区创建和销毁成本高昂。 可以使用 BufferManager 该类来管理缓冲池。 池及其缓冲区是在实例化此类时创建的,并在垃圾回收回收缓冲池时销毁。 每次需要使用缓冲区时,都需要从池中获取一个缓冲区,使用它,并在完成后将其返回到池。 此过程比每次需要使用缓冲区创建和销毁缓冲区要快得多。
public ref class BufferManager abstract
public abstract class BufferManager
type BufferManager = class
Public MustInherit Class BufferManager
- 继承
-
BufferManager
注解
此类通常用于实现自定义编码器或自定义传输通道。
构造函数
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| BufferManager() |
初始化 BufferManager 类的新实例。 |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Clear() |
释放管理器中当前缓存的缓冲区。 |
| CreateBufferManager(Int64, Int32) |
创建一个新的 BufferManager,其中包含指定的最大缓冲池大小和池中每个缓冲区的最大大小。 |
| Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
| GetHashCode() |
用作默认哈希函数。 (继承自 Object) |
| GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
| MemberwiseClone() |
创建当前 Object的浅表副本。 (继承自 Object) |
| ReturnBuffer(Byte[]) |
返回池的缓冲区。 |
| TakeBuffer(Int32) |
从池中获取至少指定大小的缓冲区。 |
| ToString() |
返回一个表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |