AudioLevelUpdatedEventArgs 类

定义

SpeechRecognizerSpeechRecognitionEngine 类的 AudioLevelUpdated 事件提供数据。

public ref class AudioLevelUpdatedEventArgs : EventArgs
public class AudioLevelUpdatedEventArgs : EventArgs
type AudioLevelUpdatedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class AudioLevelUpdatedEventArgs
Inherits EventArgs
继承
AudioLevelUpdatedEventArgs

示例

以下示例将事件处理程序添加到 SpeechRecognitionEngine 对象。 处理程序将新的音频级别输出到控制台。

AudioLevelUpdatedEventArgs 派生自 EventArgs

private SpeechRecognitionEngine sre;  

// Initialize the SpeechRecognitionEngine object.   
private void Initialize()  
{  
  sre = new SpeechRecognitionEngine();  

  // Add an event handler for the AudioLevelUpdated event.  
  sre.AudioLevelUpdated += new EventHandler<AudioLevelUpdatedEventArgs>(sre_AudioLevelUpdated);  

  // Add other initialization code here.  
}  

// Write the audio level to the console when the AudioLevelUpdated event is raised.  
void sre_AudioLevelUpdated(object sender, AudioLevelUpdatedEventArgs e)  
{  
  Console.WriteLine("The audio level is now: {0}.", e.AudioLevel);  
}  

注解

引发时, SpeechRecognitionEngine.AudioLevelUpdatedSpeechRecognizer.AudioLevelUpdated 事件会将 的 AudioLevelUpdatedEventArgs 实例传递给关联事件的处理程序。

属性AudioLevel在引发 或 SpeechRecognizer.AudioLevelUpdated 事件时SpeechRecognitionEngine.AudioLevelUpdated获取新级别的音频输入。

AudioLevelSpeechRecognitionEngine 类的 SpeechRecognizer 属性向语音识别引擎提供音频输入的当前级别。

属性

AudioLevel

获取 AudioLevelUpdatedAudioLevelUpdated 事件引发后的新音频输入级别。

方法

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于

另请参阅