Volatile.Write 方法

定义

向字段中写入值。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

重载

Write(Boolean, Boolean)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

Write(Byte, Byte)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

Write(Double, Double)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

Write(Int16, Int16)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

Write(Int32, Int32)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

Write(Int64, Int64)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

Write(IntPtr, IntPtr)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

Write(SByte, SByte)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

Write(Single, Single)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

Write(UInt16, UInt16)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

Write(UInt32, UInt32)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

Write(UInt64, UInt64)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

Write(UIntPtr, UIntPtr)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

Write<T>(T, T)

将指定的对象引用写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

Write(Boolean, Boolean)

Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

public:
 static void Write(bool % location, bool value);
public static void Write (ref bool location, bool value);
static member Write : bool * bool -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Boolean, value As Boolean)

参数

location
Boolean

将值写入的字段。

value
Boolean

要写入的值。

注解

有关更多信息,请参见 Volatile 类。

适用于

Write(Byte, Byte)

Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

public:
 static void Write(System::Byte % location, System::Byte value);
public static void Write (ref byte location, byte value);
static member Write : byte * byte -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Byte, value As Byte)

参数

location
Byte

将值写入的字段。

value
Byte

要写入的值。

注解

有关更多信息,请参见 Volatile 类。

适用于

Write(Double, Double)

Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

public:
 static void Write(double % location, double value);
public static void Write (ref double location, double value);
static member Write : double * double -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Double, value As Double)

参数

location
Double

将值写入的字段。

value
Double

要写入的值。

注解

有关更多信息,请参见 Volatile 类。

适用于

Write(Int16, Int16)

Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

public:
 static void Write(short % location, short value);
public static void Write (ref short location, short value);
static member Write : int16 * int16 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Short, value As Short)

参数

location
Int16

将值写入的字段。

value
Int16

要写入的值。

注解

有关更多信息,请参见 Volatile 类。

适用于

Write(Int32, Int32)

Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

public:
 static void Write(int % location, int value);
public static void Write (ref int location, int value);
static member Write : int * int -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Integer, value As Integer)

参数

location
Int32

将值写入的字段。

value
Int32

要写入的值。

注解

有关更多信息,请参见 Volatile 类。

适用于

Write(Int64, Int64)

Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

public:
 static void Write(long % location, long value);
public static void Write (ref long location, long value);
static member Write : int64 * int64 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Long, value As Long)

参数

location
Int64

将值写入的字段。

value
Int64

要写入的值。

注解

有关更多信息,请参见 Volatile 类。

适用于

Write(IntPtr, IntPtr)

Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

public:
 static void Write(IntPtr % location, IntPtr value);
public static void Write (ref IntPtr location, IntPtr value);
static member Write : nativeint * nativeint -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As IntPtr, value As IntPtr)

参数

location
IntPtr

nativeint

将值写入的字段。

value
IntPtr

nativeint

要写入的值。

注解

有关更多信息,请参见 Volatile 类。

适用于

Write(SByte, SByte)

Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

public:
 static void Write(System::SByte % location, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref sbyte location, sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : sbyte * sbyte -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As SByte, value As SByte)

参数

location
SByte

将值写入的字段。

value
SByte

要写入的值。

属性

注解

有关更多信息,请参见 Volatile 类。

适用于

Write(Single, Single)

Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

public:
 static void Write(float % location, float value);
public static void Write (ref float location, float value);
static member Write : single * single -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Single, value As Single)

参数

location
Single

将值写入的字段。

value
Single

要写入的值。

注解

有关更多信息,请参见 Volatile 类。

适用于

Write(UInt16, UInt16)

Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

符合 CLS 的替代方案
System.Threading.Volatile.Write(Int16, Int16)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

public:
 static void Write(System::UInt16 % location, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref ushort location, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : uint16 * uint16 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As UShort, value As UShort)

参数

location
UInt16

将值写入的字段。

value
UInt16

要写入的值。

属性

注解

有关更多信息,请参见 Volatile 类。

适用于

Write(UInt32, UInt32)

Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

符合 CLS 的替代方案
System.Threading.Volatile.Write(Int32, Int32)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

public:
 static void Write(System::UInt32 % location, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref uint location, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : uint32 * uint32 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As UInteger, value As UInteger)

参数

location
UInt32

将值写入的字段。

value
UInt32

要写入的值。

属性

注解

有关更多信息,请参见 Volatile 类。

适用于

Write(UInt64, UInt64)

Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

符合 CLS 的替代方案
System.Threading.Volatile.Write(Int64, Int64)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

public:
 static void Write(System::UInt64 % location, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref ulong location, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : uint64 * uint64 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As ULong, value As ULong)

参数

location
UInt64

将值写入的字段。

value
UInt64

要写入的值。

属性

注解

有关更多信息,请参见 Volatile 类。

适用于

Write(UIntPtr, UIntPtr)

Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

符合 CLS 的替代方案
System.Threading.Volatile.Write(IntPtr, IntPtr)

将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

public:
 static void Write(UIntPtr % location, UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref UIntPtr location, UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : unativeint * unativeint -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As UIntPtr, value As UIntPtr)

参数

location
UIntPtr

unativeint

将值写入的字段。

value
UIntPtr

unativeint

要写入的值。

属性

注解

有关更多信息,请参见 Volatile 类。

适用于

Write<T>(T, T)

Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs
Source:
Volatile.cs

将指定的对象引用写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。

public:
generic <typename T>
 where T : class static void Write(T % location, T value);
public static void Write<T> (ref T location, T value) where T : class;
static member Write : 'T * 'T -> unit (requires 'T : null)
Public Shared Sub Write(Of T As Class) (ByRef location As T, value As T)

类型参数

T

要写入的字段的类型。 此类型必须是引用类型,而不是值类型。

参数

location
T

将对象引用写入的字段。

value
T

要写入的对象引用。

注解

有关更多信息,请参见 Volatile 类。

适用于