Manipulator2D 结构

定义

表示某一时刻的二维操控程序。

public value class Manipulator2D
public struct Manipulator2D
type Manipulator2D = struct
Public Structure Manipulator2D
继承
Manipulator2D

构造函数

Manipulator2D(Int32, Single, Single)

使用指定的属性创建新的 Manipulator2D 对象。

属性

Id

获取或设置此 Manipulator2D 对象的唯一 ID。

X

获取或设置此 Manipulator2D 对象的 X 坐标。

Y

获取或设置此 Manipulator2D 对象的 Y 坐标。

方法

Equals(Object)

确定此 Manipulator2D 对象是否具有与指定 Manipulator2D 对象相同的值。

GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

运算符

Equality(Manipulator2D, Manipulator2D)

确定两个指定的 Manipulator2D 对象是否具有相同的值。

Inequality(Manipulator2D, Manipulator2D)

确定两个指定的 Manipulator2D 对象是否具有不同的值。

适用于