Matrix 结构
重要
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表示用于在二维空间中进行转换的 3 x 3 仿射转换矩阵。
public value class Matrix : IFormattable
C#
[System.Security.SecurityCritical]
public struct Matrix : IFormattable
[<System.Security.SecurityCritical>]
type Matrix = struct
interface IFormattable
Public Structure Matrix
Implements IFormattable
- 继承
- 属性
- 实现
此结构表示 Windows 运行时 (WinRT) Matrix
结构的 .NET 投影。 有关详细信息,请参阅 UWP API 参考中的 矩阵 。
Identity |
获取一个恒等矩阵。 |
Is |
获取一个值,它指示此 Matrix 结构是否为恒等矩阵。 |
M11 |
获取或设置此 Matrix 结构中第一行与第一列相交处的值。 |
M12 |
获取或设置此 Matrix 结构中第一行与第二列相交处的值。 |
M21 |
获取或设置此 Matrix 结构中第二行与第一列相交处的值。 |
M22 |
获取或设置此 Matrix 结构中第二行与第二列相交处的值。 |
OffsetX |
获取或设置此 Matrix 结构中第三行与第一列相交处的值。 |
OffsetY |
获取或设置此 Matrix 结构中第三行与第二列相交处的值。 |
Equals(Matrix) |
确定指定的 Matrix 结构是否与此实例相同。 |
Equals(Object) | |
Get |
返回此 Matrix 结构的哈希代码。 |
To |
|
To |
|
Transform(Point) |
用 Matrix 变换指定的点并返回结果。 |
Equality(Matrix, Matrix) |
确定两个指定的 Matrix 结构是否相同。 |
Inequality(Matrix, Matrix) |
确定两个指定的 Matrix 结构是否不同。 |
产品 | 版本 |
---|---|
UWP | 10.0 |