CRenderTarget::SetTransform
将指定的转换应用到将替换现有转换的呈现器目标。 所有后续的绘图操作将在转换后的空间中进行。
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F& transform
);
参数
- transform
要应用于呈现器目标的转换。
要求
标头: afxrendertarget.h