BuildPolicy 类
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client.PolicyBase
Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls.BuildPolicy
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls(在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls.dll 中)
语法
声明
<SerializableAttribute> _
Public Class BuildPolicy _
Inherits PolicyBase
[SerializableAttribute]
public class BuildPolicy : PolicyBase
BuildPolicy 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
BuildPolicy |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CanEdit | (重写 PolicyBase.CanEdit。) | |
Description | (重写 PolicyBase.Description。) | |
Disposed | 如果该对象已释放,则返回 true。 (继承自 PolicyBase。) | |
InstallationInstructions | 获取或设置有关事件策略如何的文本命令在计算机上安装。 (继承自 PolicyBase。) | |
PendingCheckin | 获取表示挂起的签入挂起的更改部件的对象。 (继承自 PolicyBase。) | |
Type | (重写 PolicyBase.Type。) | |
TypeDescription | (重写 PolicyBase.TypeDescription。) |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Activate | 调用,如果用户双击策略失败。 (继承自 PolicyBase。) | |
DisplayHelp | (重写 PolicyBase.DisplayHelp(PolicyFailure)。) | |
Dispose | 处置此对象。 (继承自 PolicyBase。) | |
Edit | (重写 PolicyBase.Edit(IPolicyEditArgs)。) | |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Evaluate | (重写 PolicyBase.Evaluate()。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetAssemblyName | (重写 PolicyBase.GetAssemblyName()。) | |
GetBinaryFormatter | (重写 PolicyBase.GetBinaryFormatter()。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
Initialize | (重写 PolicyBase.Initialize(IPendingCheckin)。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
OnPolicyStateChanged | 触发事件通知在策略状态的更改。 (继承自 PolicyBase。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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事件
名称 | 说明 | |
---|---|---|
PolicyStateChanged | 更改,这个策略的状态。 (继承自 PolicyBase。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。