TensorFloat16Bit 类

定义

16 位浮点张量对象。

public ref class TensorFloat16Bit sealed : ITensor
public ref class TensorFloat16Bit sealed : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorFloat16Bit final : ITensor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorFloat16Bit final : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorFloat16Bit : ITensor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorFloat16Bit : System.IDisposable, ITensor, IMemoryBuffer
Public NotInheritable Class TensorFloat16Bit
Implements ITensor
Public NotInheritable Class TensorFloat16Bit
Implements IDisposable, IMemoryBuffer, ITensor
继承
Object Platform::Object IInspectable TensorFloat16Bit
属性
实现

Windows 要求

设备系列
Windows 10, version 1809 (在 10.0.17763.0 中引入)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (在 v1.0 中引入)

注解

张量是值的多维数组。 16 位浮点张量是 16 位浮点值的张量。

张量布局按行为主,紧密包装的连续数据表示每个维度。 张量的总大小是每个维度大小的乘积。

Windows Server

若要在 Windows Server 上使用此 API,必须使用具有桌面体验的 Windows Server 2019。

线程安全

此 API 是线程安全的。

版本历史记录

Windows 版本 SDK 版本 已添加值
1903 18362 CreateFromBuffer
1903 18362 CreateFromShapeArrayAndDataArray

属性

Kind

功能的种类。

Shape

返回每个维度的计数和大小。

TensorKind

返回张量的数据类型。

方法

Close()

如果没有从此对象创建的未完成 的 IMemoryBufferReference 对象, Close 将释放该对象并销毁其关联的资源。 否则, Close 会将自身与其关联的资源分离,并在最后一个 IMemoryBufferReference 关闭时销毁它们。

Create()

在不分配缓冲区的情况下创建 16 位浮点张量对象。

Create(IIterable<Int64>)

创建 16 位浮点张量对象并分配大小 形状的缓冲区。

CreateFromArray(IIterable<Int64>, Single[])

创建 16 位浮点张量对象,分配大小形状的缓冲区,并将所有数据复制到其中。

CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer)

创建具有给定 形状 的 16 位浮点张量对象,并使用 数据 中的基础缓冲区进行后续计算。

CreateFromIterable(IIterable<Int64>, IIterable<Single>)

创建 16 位浮点张量对象,分配大小形状的缓冲区,并将所有数据复制到其中。

CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], Single[])

创建 16 位浮点张量对象,分配大小形状的缓冲区,并将所有数据复制到其中。

CreateReference()

返回支持 16 位浮点张量对象的缓冲区的 IMemoryBufferReference 表示形式。

Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

GetAsVectorView()

返回数据的只读视图。

适用于

另请参阅