HolographicFrameScanoutMonitor 类

定义

允许混合现实应用程序获取 HolographicFrameScanoutReport 对象的流。

public ref class HolographicFrameScanoutMonitor sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 655360)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HolographicFrameScanoutMonitor final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 655360)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HolographicFrameScanoutMonitor : System.IDisposable
Public NotInheritable Class HolographicFrameScanoutMonitor
Implements IDisposable
继承
Object Platform::Object IInspectable HolographicFrameScanoutMonitor
属性
实现

Windows 要求

设备系列
Windows 10, version 2004 (在 10.0.19041.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v10.0 中引入)

注解

此类允许Windows Mixed Reality应用程序实时监视有关平台的详细性能和计时信息。 应用程序可以使用此信息根据工作负载成本调整其渲染或模拟,以确保最大帧速率,同时仍能获得最佳图像保真度。 此 API 取代了提供类似功能的 HolographicFramePresentationMonitor

方法

Close()

关闭 HolographicFrameScanoutMonitor 并释放关联的资源。

Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

ReadReports()

返回 HolographicFrameScanoutReport 对象的列表,其中每个报表对应于自上次调用方法以来发生的全息显示器的单个扫描。 请注意,每个 全息帧 可能会多次扫描。

适用于

另请参阅