Printing3DMesh.CreateVertexPositions(UInt32) 方法

定义

为顶点位置创建缓冲区。

public:
 virtual void CreateVertexPositions(unsigned int value) = CreateVertexPositions;
void CreateVertexPositions(uint32_t const& value);
public void CreateVertexPositions(uint value);
function createVertexPositions(value)
Public Sub CreateVertexPositions (value As UInteger)

参数

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

缓冲区的容量,即 IBuffer 可以容纳的最大字节数。

注解

若要访问顶点位置的缓冲区,请使用 GetVertexPositions

适用于