GameBarServices 类

定义

管理游戏栏的状态。

public ref class GameBarServices sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServices final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServices
Public NotInheritable Class GameBarServices
继承
Object Platform::Object IInspectable GameBarServices
属性

Windows 要求

设备系列
Windows Desktop Extension SDK (在 10.0.15063.0 中引入)
API contract
Windows.Media.Capture.GameBarContract (在 v1.0 中引入)
应用功能
gameBarServices

注解

如果后台服务由于空闲超时而关闭,则此 API 可能会引发错误。

属性

AppBroadcastServices

获取管理应用广播的 对象。

AppCaptureServices

获取管理应用捕获的对象。

SessionId

获取游戏栏会话的唯一标识符。

TargetCapturePolicy

获取目标的应用捕获策略。

TargetInfo

获取一个 对象,该对象为应用捕获目标提供元数据。

方法

DisableCapture()

禁用应用捕获。

EnableCapture()

启用应用捕获。

事件

CommandReceived

在收到游戏栏命令时发生。

适用于