SysHolographicWindowingEnvironment 类

定义

表示全息 shell 的内部状态。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

public ref class SysHolographicWindowingEnvironment sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SysHolographicWindowingEnvironment final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SysHolographicWindowingEnvironment
Public NotInheritable Class SysHolographicWindowingEnvironment
继承
Object Platform::Object IInspectable SysHolographicWindowingEnvironment
属性

Windows 要求

设备系列
Windows Holographic System Implementation Extension SDK (在 10.0.17763.0 中引入)
API contract
Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract (在 v1.0 中引入)

属性

IsDeviceSetupComplete

获取设备设置是否完成。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

IsHomeGestureReady

获取主手势是否处于就绪状态。 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。

IsLearningExperienceComplete

获取学习体验是否完整。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

IsPreviewActive

获取预览是否处于活动状态。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

IsProtectedContentPresent

获取是否存在受保护的内容。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

IsSystemHomeGestureHandlerSuppressed

获取或设置系统对主手势的自然处理是否被禁止。 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。

Status

获取全息 shell 的状态。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

方法

DeployAsync()

部署全息 shell。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

GetDefault()

获取默认的全息 shell 表示形式。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

GetDeploymentStateAsync()

获取全息 shell 的当前部署状态。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

IsSpeechPersonalizationSupported()

获取是否支持语音个性化。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

SetIsSpeechPersonalizationEnabledAsync(Boolean)

设置是否启用语音个性化。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

StartAsync()

启动全息 shell。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

StopAsync()

停止全息 shell。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

事件

HomeGestureDetected

检测到主手势时引发的事件。 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。

IsHomeGestureReadyChanged

当主手势进入或离开就绪状态时引发的事件。 此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。

IsPreviewActiveChanged

预览变为活动或非活动状态时引发的事件。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

IsProtectedContentPresentChanged

当受保护内容变得存在或不存在时引发的事件。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

StatusChanged

全息 shell 的状态发生更改时引发的事件。

重要

此 API 仅适用于 Windows 操作系统的组件。 对于所有其他进程,对这些 API 的调用将在运行时失败。 这些 API 可能会在将来的 Windows 版本中修改或删除。

适用于