Visual Studio 2017 for Mac 版本 7.3 发行说明


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本文包含有关 Visual Studio 2017 for Mac(版本 7.3)最新发布的信息。

使用 Visual Studio 2017 for Mac,通过 Xamarin 和 .NET Core 生成移动应用、Web 应用和云应用,以及通过 Unity 生成游戏。

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若要了解 Visual Studio 2017 for Mac 的详细信息,请参阅 Mac 系统要求Mac 平台目标及兼容性

要详细了解其他相关下载,请参阅下载页

我们做得怎么样?

我们期待你的宝贵意见和建议! 可通过 Visual Studio for Mac IDE 中的“报告问题”选项报告问题。 可在开发人员社区门户中跟踪自己的反馈。

发布日期:2018 年 2 月 15 日 - Visual Studio 2017 for Mac 7.3 版 (7.3.3.17)

此版本中已修复的问题

这些是已在此版本中解决的客户报告的问题:

发布日期:2018 年 1 月 31 日 - Visual Studio 2017 for Mac 7.3 版 (7.3.3.12)

此版本中已修复的问题

这些是已在此版本中解决的客户报告的问题:

发布日期:2018 年 1 月 9 日 - Visual Studio 2017 for Mac 7.3 版 (7.3.3.5)

此版本中已修复的问题

此版本包含以下 bug 修复:

发布日期:2017 年 12 月 14 日 - Visual Studio 2017 for Mac 7.3 版 (7.3.2.12)

此版本中已修复的问题

此版本中包含修补程序:

改进:

  • 安装程序现在默认安装最新版本的 .NET Core SDK 2.0.3。
  • 隐藏“组件”文件夹以及为尚未添加组件的项目添加组件的功能。

发布日期:2017 年 12 月 7 日 - Visual Studio 2017 for Mac 7.3 版 (7.3.0.799)

此版本中已修复的问题

此版本包含对 Xcode 9.2 的支持。

发布日期:2017 年 12 月 4 日 - Visual Studio 2017 for Mac 7.3 版 (7.3.0.797)

iOS

自动 iOS 签名。

此版本引入了 iOS(以及 tvOS 和 WatchOS)的自动签名,显著地简化了预配。

若要预配 iOS 设备,则需要生成许多项目:

  • 开发人员签名标识
  • 应用 ID(具备所需应用服务)
  • 包含 iOS 设备的 UDID 的一个预配配置文件。

凭借自动签名功能,Visual Studio for Mac 将尝试为你生成这些项目,并将修改 .csproj 文件以使用这些文件进行签名。

若要在 iOS 项目中启用自动签名,请打开“Info.plist”编辑器,然后在“签名”部分中选择“开发团队”。 如果没有团队,请确保已通过 Apple 帐户工具登录到你的 Apple ID。 然后,启用“启用自动签名”:

Automatic signing option in visual studio for mac

需要注意的是,已预配项目的所有配置将设置为使用相同的证书和配置文件。

当发生以下任何事件时,Visual Studio for Mac 将自动创建或更新证书和配置文件:

  • Info.plist 编辑器中已启用自动签名。

  • 已连接物理设备。

  • Info.plist 中的捆绑 ID 已更改。

  • 已选择 Entitlements.plist 中受支持的功能。 注意,在此版本中,并非所有授权都会触发自动签名。 目前支持以下授权:

    • HealthKit
    • HomeKit
    • 个人 VPN
    • 无线附件配置
    • 应用间音频
    • SiriKit
    • 热点
    • 网络扩展
    • 多路径

    在将来的版本中将添加对其他授权的支持。

团队和开发人员标识首选项会保存到 .userprefs,这样使它们能够从源代码管理中被排除。

iOS 设计器

Visual Studio 7.3 针对 iOS 设计器引入了大量新的改进:

  • 新的底部工具栏

    bottom toolbar for iOS designer

    以前在文档工具栏中的“大小类”、“查看方式”、方向和缩放控件已被删除。 此功能已被移到文档区域底部添加的新工具栏。

    • 缩放控件现在位于底部工具栏的右侧,它们的行为与之前相同。
      • 当前视图显示在底部工具栏的左侧。 单击此项可展开新的“大小类”/“查看方式”栏:
        • 展开后,该栏会显示应用于当前文档的所有设备、方向和/或改动。 单击这些项可更改 Design Surface 上的视图。
        • 启用大小类后,已展开栏的右侧会出现一个按钮。 单击此按钮可基于当前所选设备、方向和/或改动创建变体。
  • 约束模式

    New constraints toolbar for iOS designer

    已删除文档工具栏上的“添加约束”和“删除约束”按钮,并引入了一个新的“约束模式”切换。

    • 以前,可以通过再次单击 Design Surface 上的所选视图进入约束模式。 该机制已被顶部文档工具栏上的新切换开关所替换。
    • 当处于约束模式时,顶部文档工具栏中的“从约束更新框架”按钮现已变为“从框架更新约束”。
  • 安全区域布局指南

    现在支持在 iOS 11 中引入的“安全区域布局指南”。

    • 可以在文档属性下启用“安全区域布局指南”(在任何视图控制器外单击 Design Surface 时可见)。
    • 启用“安全区域布局指南”后,顶部或底部布局指南的现有约束将转换为针对安全区域的约束。
    • 如果禁用“安全区域布局指南”,针对安全区域的现有约束将转换为针对顶部或底部布局指南的约束。
  • Xcode 支持

    • 完全支持 Xcode 9.1。
    • 现在支持的最低版本为 Xcode 8.0。

其他

  • 新的资产目录类型:ColorSet。

    • Xcode9 / iOS 11 已支持引入的 ColorSet 资产,使用户能够定义自定义颜色以在他们的应用程序中使用。 此版本的 Visual Studio for Mac 现在支持此功能。

Android

  • 针对部署错误进行了改进。 当用户尝试在发布模式下运行无可启动活动的 Android 项目时,IDE 现在可以捕捉到这点,并且可以为用户提供更多的信息性错误消息。

  • “运行配置”提示。 “运行配置”编辑器现在可提供有关如何正确导出活动、服务或广播接收器的提示。

  • 更新程序中的 SDK 管理器集成。 Visual Studio for Mac 更新程序可自动解析、下载和安装 Android SDK 依赖项。 如果某个 Xamarin.Android 更新取决于要安装的特定 Android SDK 级别,所需的 SDK 包则将显示在具有可用更新的列表中,并且将自动进行下载。 Xamarin.Android 安装成功后,更新程序应用会将之前下载的包安装在默认的 Android SDK 位置。

Android Designer

  • 在 Visual Studio 上更快的呈现
  • Visual Studio 的可靠性改进
  • ScrollView 小组件改进的滚动体验

Xamarin Live Player(预览)

  • 已更新为包括对 SDK 样式项目的支持。

  • 已更新为包括对 Android 仿真器和 iOS 模拟器的支持。 现在可使用“实时运行”使“窗体”视图可视化,而无需配对设备或生成应用。

  • 部署时将显示更好的状态报告和错误消息。

  • 针对“实时运行当前视图”部署时将显示部署状态。

  • “实时运行”现在也有了快捷方式 (Shift+Opt+L)。

Player 应用也得到了更新,新增了许多改进和 bug 修复。 请务必从相应的应用商店中获取最新版本。

编辑器

  • 新的基于 Roslyn 的重构。

    使用时生成、更改方法签名和提取接口现在将作为 C# 代码内的重构提供。

其他

  • VSTest 集成。

    Visual Studio for Mac 现在通过 VSTest 集成可支持更多种类的测试框架。 现在可以通过 NuGet 适配器包在 Visual Studio for Mac 内使用 MSTest 或 xUnit 等框架(例如 MSTest.TestAdapterxunit.runner.visualstudio)。

  • 已更新身份验证。

    对 Visual Studio 身份验证集成的改进应该可以解决用户之前使用他们的 Visual Studio 帐户登录以及提取授权信息时出现的许多问题。

  • 辅助功能。

    我们一直在不断更新和改进辅助功能。

  • 针对 .NET Core 的更新程序支持。

    Visual Studio for Mac 现在将在检查更新时检查是否安装了 .NET Core 2.0 SDK。 如果未安装,“Visual Studio 更新”对话框将允许下载和安装它。

此版本中已修复的主要问题

已知问题

  • Docker 可能会妨碍启动使用 HAXM 的 Android 仿真器。 调试仿真器上的 Android 应用时,请先关闭 Docker,再尝试调试。

  • 在尝试生成应用程序时,使用 F# 创建空白 Xamarin.Forms 可能会导致 IDE 崩溃。 若要暂时解决此问题,请手动将 Xamarin.Forms 包添加到项目。


Visual Studio 2017 for Mac 发行说明历史记录

当前发行说明

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