ExistsInCollection<T> 活动设计器

ExistsInCollection<T> 活动设计器用于创建和配置 ExistsInCollection<T> 活动。

ExistsInCollection<T> 活动

ExistsInCollection<T> 活动确定特定集合中是否存在指定项。

使用 ExistsInCollection<T> 活动设计器

可以在“工具箱”的“集合”类别(通过单击工作流设计器的“工具箱”选项卡来访问)中找到 ExistsInCollection<T> 活动设计器。 或者,从“视图”菜单栏中选择“工具箱”或按 Ctrl+Alt+X。

可以将 ExistsInCollection<T> 活动设计器从“工具箱”拖放到工作流设计器图面上通常放置活动的任何位置,如 Sequence 内。 这将创建具有 ExistsInCollection<Int32> 的默认 DisplayNameExistsInCollection<T> 活动。 (默认情况下,TypeArgument 为 Int32。可在属性网格中更改它。)可以在 ExistsInCollection<T> 活动设计器的标头中或在属性网格的“DisplayName”框中编辑 DisplayName 值。 其他属性必须在属性网格上编辑。

ExistsInCollection<T> 属性

下表列出 ExistsInCollection<T> 属性并说明如何在设计器中使用它们:

属性名称 必选 使用情况
DisplayName 错误 ExistsInCollection<T> 活动的友好名称。 默认值为 ExistsInCollection<Int32>。 虽然 DisplayName 值不是绝对必需的,但最好使用该属性值。
Item True 要在 Collection<T> 中查找的项。 此项的类型为 T,属于类型 TypeArgument。 若要指定项,请在属性网格中键入 Visual Basic 表达式。
Collection True 要检查该项是否存在的集合。 此集合的类型为 ICollection<TypeArgument>。若要指定集合,请在属性网格中键入 Visual Basic 表达式。
TypeArgument True 包含在 ICollection<T> 中的项的类型 T。 默认情况下,此 TypeArgument 类型设置为“Int32”。 若要更改类型,请在属性网格的组合框中更改 TypeArgument 的值。
Result 错误 一个指示集合中是否存在指定项的值。 若要指定要绑定到结果的变量,请在属性网格中键入 Visual Basic 变量。

另请参阅