ExistsInCollection<T> 活动设计器用于创建和配置 ExistsInCollection<T> 活动。
ExistsInCollection<T> 活动
ExistsInCollection<T> 活动确定特定集合中是否存在指定项。
使用 ExistsInCollection<T> 活动设计器
可以在“工具箱”的“集合”类别(通过单击工作流设计器的“工具箱”选项卡来访问)中找到 ExistsInCollection<T> 活动设计器。 或者,从“视图”菜单栏中选择“工具箱”或按 Ctrl+Alt+X。
可以将 ExistsInCollection<T> 活动设计器从“工具箱”拖放到工作流设计器图面上通常放置活动的任何位置,如 Sequence 内。 这将创建具有 ExistsInCollection<Int32> 的默认 DisplayName 的 ExistsInCollection<T> 活动。 (默认情况下,TypeArgument 为 Int32。可在属性网格中更改它。)可以在 ExistsInCollection<T> 活动设计器的标头中或在属性网格的“DisplayName”框中编辑 DisplayName 值。 其他属性必须在属性网格上编辑。
ExistsInCollection<T> 属性
下表列出 ExistsInCollection<T> 属性并说明如何在设计器中使用它们:
属性名称 | 必选 | 使用情况 |
---|---|---|
DisplayName | 错误 | ExistsInCollection<T> 活动的友好名称。 默认值为 ExistsInCollection<Int32>。 虽然 DisplayName 值不是绝对必需的,但最好使用该属性值。 |
Item | True | 要在 Collection<T> 中查找的项。 此项的类型为 T,属于类型 TypeArgument。 若要指定项,请在属性网格中键入 Visual Basic 表达式。 |
Collection | True | 要检查该项是否存在的集合。 此集合的类型为 ICollection<TypeArgument>。若要指定集合,请在属性网格中键入 Visual Basic 表达式。 |
TypeArgument | True | 包含在 ICollection<T> 中的项的类型 T。 默认情况下,此 TypeArgument 类型设置为“Int32”。 若要更改类型,请在属性网格的组合框中更改 TypeArgument 的值。 |
Result | 错误 | 一个指示集合中是否存在指定项的值。 若要指定要绑定到结果的变量,请在属性网格中键入 Visual Basic 变量。 |