PFND3DDDI_DEPTHFILL回调函数 (d3dumddi.h)

DepthFill 函数使用本机格式指定的像素值填充深度缓冲区。

语法

PFND3DDDI_DEPTHFILL Pfnd3dddiDepthfill;

HRESULT Pfnd3dddiDepthfill(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DEPTHFILL *unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备 (图形上下文) 句柄。

unnamedParam2

pData [in]

指向描述深度填充操作参数 的D3DDDIARG_DEPTHFILL 结构的指针。

返回值

DepthFill 返回以下值之一:

< 返回代码 说明
S_OK 深度填充操作成功。
E_OUTOFMEMORY DepthFill 无法为其分配所需的内存来完成。

注解

DirectX 版本 7.0 及更早版本的运行时调用 DepthFill 函数,以使用本机格式指定的像素值填充深度缓冲区 (z 缓冲区和模具缓冲区) 。

要求

   
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
目标平台 桌面
Header d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

请参阅

D3DDDIARG_DEPTHFILL

D3DDDI_DEVICEFUNCS