ID3D11UnorderedAccessView1 接口 (d3d11_3.h)

无序访问视图接口表示管道在呈现期间可以访问的资源部分。

继承

ID3D11UnorderedAccessView1 接口继承自 ID3D11UnorderedAccessViewID3D11UnorderedAccessView1 还具有以下类型的成员:

方法

ID3D11UnorderedAccessView1 接口具有这些方法。

 
ID3D11UnorderedAccessView1::GetDesc1

获取资源的说明。

备注

若要为无序访问资源创建视图,请调用 ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1

所有资源都必须绑定到管道,然后才能访问它们。 调用 ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews 将无序访问视图绑定到计算着色器;调用 ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews 将无序访问视图绑定到像素着色器。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 10 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2016 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11_3.h

另请参阅

ID3D11UnorderedAccessView

资源接口