D2D1CreateFactory 函数 (d2d1.h)
创建可用于创建 Direct2D 资源的工厂对象。
语法
HRESULT D2D1CreateFactory(
[in] D2D1_FACTORY_TYPE factoryType,
[in] REFIID riid,
[in, optional] const D2D1_FACTORY_OPTIONS *pFactoryOptions,
[out] void **ppIFactory
);
参数
[in] factoryType
工厂的线程模型及其创建的资源。
[in] riid
类型: REFIID
对使用 获取的 ID2D1Factory 的 IID 的 __uuidof(ID2D1Factory)
引用。
[in, optional] pFactoryOptions
类型: const D2D1_FACTORY_OPTIONS*
提供给调试层的详细信息级别。
[out] ppIFactory
类型: void**
此方法返回时,包含指向新工厂指针的地址。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT错误代码。
备注
ID2D1Factory 接口提供 Direct2D 的起点。 通常,从工厂对象的单个实例创建的对象可以与从该实例创建的其他资源一起使用,但不能与其他工厂实例创建的资源一起使用。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
另请参阅
请参阅 Direct2D API 概述
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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