ID3D11Linker::UseLibrary 方法 (d3d11shader.h)
添加要用于链接的库模块的实例。
语法
HRESULT UseLibrary(
[in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);
参数
[in] pLibraryMI
类型: ID3D11ModuleInstance*
指向库模块实例的 ID3D11ModuleInstance 接口的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果成功,则返回S_OK;否则,返回 Direct3D 11 返回代码之一。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈