实验亚克力功能向表面添加半透明效果。 该表面后面的物体将显得模糊,就像通过磨砂玻璃看到的那样。
通过将 AcrylicHelpr.cs 脚本添加到对象,并在 Unity 的着色器菜单中Graphics Tools/Experimental/Acrylic,选择着色器选项之一来启用此功能。
若要了解详细信息,请参阅 亚克力层系统。
实时亚克力
在此示例中,着色器对背景中的移动对象进行实时反应。
注意
虽然这是一个强大的视觉对象,但它的实时使用在性能方面相当昂贵。
亚克力预烤
作为另一个选项,亚克力会事先模糊静态背景,如上面的屏幕截图所示。 照片顶部的圆盘充当模具窗口,使预先模糊的图像在该区域中可见。