GraphicsPath::AddBeziers (constPoint*,INT) 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddBeziers 方法将连接的 Bézier 样条序列添加到此路径的当前图中。

语法

Status AddBeziers(
  [in] const Point *points,
  [in] INT         count
);

parameters

[in] points

类型: const PointF*

指向连接的样条线的起始点、终点和控制点数组的指针。 第一个样条从数组中的第一个点到第四个点构造,并使用第二个和第三个点作为控制点。 序列中的每个后续样条需要另外三个点:前一个样条的终点用作起点,序列中接下来的两个点是控制点,第三个点是终点。

[in] count

类型: INT

指定 数组中的元素数的整数。

返回值

类型: 状态

如果方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。

如果 方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdipluspath.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

AddBezier 方法

AddBeziers 方法

AddCurve 方法

贝塞尔样条

使用区域进行剪裁

构造并绘制轨迹

创建路径渐变

绘制贝塞尔自由绘制曲线

GraphicsPath

路径

PointF