ID3DX10Font::GetDevice 方法

检索与字体对象关联的 Direct3D 设备。

语法

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

参数

ppDevice [out]

类型: ID3D10Device**

指向 ID3D10Device 接口的指针的地址,表示与字体对象关联的 Direct3D 设备对象。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是下列值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。

备注

注意

调用此方法将增加 ID3D10Device 接口上的内部引用计数。 使用此 ID3D10Device 接口后,请务必调用 IUnknown,否则会出现内存泄漏。

 

要求

要求
标头
D3DX10.h

D3DX10.lib

另请参阅

ID3DX10Font

D3DX 接口