ID3DX11EffectVariable::GetAnnotationByName 方法

按名称获取批注。

语法

ID3DX11EffectVariable* GetAnnotationByName(
   LPCSTR Name
);

参数

名称

类型: LPCSTR

批注名称。

返回值

类型: ID3DX11EffectVariable*

指向 ID3DX11EffectVariable 的指针。 请注意,如果未找到批注,则返回的 ID3DX11EffectVariable 将为空。 应调用 ID3DX11EffectVariable::IsValid 方法以确定是否已找到批注。

注解

可以将 Annonation 附加到技术、传递或全局变量。

注意

DirectX SDK 不提供任何编译的二进制文件以用于效果。 必须使用效果 11 源生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求 Value
标头
D3dx11effect.h

N/A (“效果 11”库作为共享源联机提供。)

另请参阅

ID3DX11EffectVariable