ID3DXEffectStateManager::SetMaterial 方法

一个回调函数,用户必须实现该函数才能设置材料状态。

语法

HRESULT SetMaterial(
  [in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

parameters

pMaterial [in]

类型: const D3DMATERIAL9*

指向材料状态的指针。 请参阅 D3DMATERIAL9

返回值

类型: HRESULT

用户实现的方法应返回S_OK。 如果在设置设备状态时回调失败,将发生以下任一情况:

要求

要求
标头
D3DX9Effect.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXEffectStateManager