D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM_SRGB 函数
将给定的 XMFLOAT4 打包到DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB UINT 中。
语法
UINT D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM_SRGB(
hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput
);
parameters
-
unpackedInput
-
未打包的着色器数据。
返回值
打包的着色器数据。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|