IDebugShaderRequest2::BeginDebugShader 方法

请求开始调试指定的指令列表。

语法

HRESULT BeginDebugShader(
   IPixErrorCallback * errorCallback,
   DWORD               instructionStreamSize,
   BYTE []             count1_instructionStream,
   DWORD *             pDevice
);

parameters

errorCallback
调试期间可能发生的错误回调的地址。

instructionStreamSize
指令流中的指令数。

count1_instructionStream
指定的指令流。

pDevice
要传递给调试引擎的地址,用于在此地址) 上 (调试引擎 readprocessmemory 与此调试会话通信。

返回值

如果此方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

要求

标头

Vspixengine.h

另请参阅

IDebugShaderRequest2