直接作枚举
本节中包含的主题提供了 直接作 枚举的参考规范。
在本部分中
主题 | 描述 |
---|---|
DIRECTMANIPULATION_AUTOSCROLL_CONFIGURATION |
确定要应用的自动滚动动画的类型和方向。 |
DIRECTMANIPULATION_CONFIGURATION |
定义 直接作中可用的交互配置状态。 |
DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_CONFIGURATION |
定义拖放交互的行为。 |
DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_STATUS |
定义视区拖放交互状态。 |
DIRECTMANIPULATION_GESTURE_CONFIGURATION |
定义可传递给 SetManualGesture 的手势。 |
DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE |
定义使用通过 RegisterHitTestTarget注册的专用命中测试线程时,直接作 如何处理命中测试。 |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT |
为视区中的内容定义水平对齐选项。 |
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE |
定义 SetInputMode 或 SetUpdateMode的线程行为。 每个常量的具体含义取决于调用的方法。 |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE |
定义由直接作 识别的手势。 |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES |
定义 直接作 运动类型。 |
DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE |
定义对齐点集合的坐标系。 |
DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_TYPE |
修改计算最终惯性结束位置的方式。 |
DIRECTMANIPULATION_STATUS |
定义 直接作的可能状态。 |
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT |
定义视区中内容的垂直对齐设置。 |
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS |
定义视区的输入行为选项。 |