创建多媒体流对象和流示例

注意

这些 API 已弃用。 应用程序应使用示例抓取器筛选器或实现自定义筛选器来从DirectShow筛选器图中获取数据。

 

支持 IMultiMediaStream 接口的对象是多媒体数据流的基本容器。 IMultiMediaStream 接口包括枚举对象的数据流的方法;这些流通常是视频和音频数据,但可以包含任何格式的数据,例如隐藏式字幕、纯文本或 SMPTE 时间码。 但是 ,IMultiMediaStream 接口是一个通用容器;开发人员可以创建支持特定数据格式的其他接口版本。 例如,实现 IAMMultiMediaStream 接口的对象可以枚举和控制任何DirectShow数据格式的流。 由于单个数据流的格式是特定的,因此它们至少支持两个不同的接口:一个泛型和一个特定于数据的接口。 每个流都支持 IMediaStream 接口,该接口提供检索其格式的方法和指向流本身的指针。 另一方面, IDirectDrawMediaStream 接口具有专门处理渲染视频数据的方法。 从 IMultiMediaStream 派生的任何接口也支持创建流样本,即流数据的基本单元。

多媒体示例是对包含媒体数据的对象的引用。 对于视频图像,这是 DirectDraw 图面。 样本的确切内容因媒体类型而异, (声音、文本等) 。 由于示例只是对数据对象的引用,因此任意数量的流样本都可以引用同一对象。 IStreamSample 接口提供了获取和设置示例特征的方法,例如其启动和停止时间、状态和流关联。 IStreamSample::Update 方法在可读流的情况下刷新示例的数据。 对于可写流,它将将示例的数据写入流。 通常,在呈现、传输或存储流数据的循环中使用 Update 方法。

关于多媒体流式处理体系结构