DEXTER_VALUE 结构

[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngine媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

备注

[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]

标识将在过渡或效果上设置的属性,以及该属性在过渡或效果期间假定的非重复值的数量。

语法

typedef struct {
  VARIANT        v;
  REFERENCE_TIME rt;
  DWORD          dwInterp;
} DEXTER_VALUE;

成员

v

属性的名称。

rt

属性假定值的时间,相对于过渡或效果的开始时间。

dwInterp

指示属性如何从上一个值发展到此值的标志。 必须是下列选项之一:

含义
DEXTERF_JUMP
属性在指定时间立即跳转到新值。
DEXTERF_INTERPOLATE
属性在一段时间内与上一个值呈线性内插。

要求

要求
标头
Qedit.h

另请参阅

IPropertySetter

DEXTER_PARAM