移植颜色调用
下表列出了 IRIS GL 颜色函数及其等效的 OpenGL 函数。
IRIS GL 函数 | OpenGL 函数 | 含义 |
---|---|---|
c | glColor | 设置 RGB 颜色。 |
color | glIndex | 设置颜色索引。 |
getcolor | glGet ( GL_CURRENT_INDEX ) | 返回当前颜色索引。 |
getmcolor | 获取颜色映射条目的 RGB 值的副本。 | |
gRGBcolor | glGet ( GL_CURRENT_COLOR ) | 获取当前 RGB 颜色值。 |
mapcolor | ||
RGBcolor | glColor | 设置 RGB 颜色。 |
writemask | glIndexMask | 设置颜色索引模式颜色掩码。 |
wmpackRGBwritemask |
glColorMask | 设置 RGB 颜色模式掩码。 |
getwritemask | glGet ( GL_COLOR_WRITEMASK ) glGet ( GL_INDEX_WRITEMASK ) |
获取颜色掩码。 |
gRGBmask | glGet ( GL_COLOR_WRITEMASK ) | 获取颜色掩码。 |
zwritemask | glDepthMask |
注意
将 zwritemask 替换为 glDepthMask 时要小心; glDepthMask 采用布尔参数,而 zwritemask 采用位字段。
如果要使用多个色图,则需要使用适当的 Windows 色图函数。 因此, multimap、 onemap、 getcmmode、 setmap 和 getmap 没有 OpenGL 等效项。
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