Windows (设计基础知识)
注意
此设计指南是为 Windows 7 创建的,尚未针对较新版本的 Windows 进行更新。 大部分指南原则上仍然适用,但演示和示例并不反映我们 当前的设计指南。
Windows 是桌面应用的main“画布”或 UI 图面,包括main窗口本身以及弹出窗口、对话框和向导。 在决定使用哪个图面以及如何最好地使用它们时,请遵循这些准则。
在本节中
主题 | 说明 |
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窗口管理 |
本文介绍最初在屏幕上显示时窗口的默认位置、窗口相对于其他窗口 (Z 顺序) 的堆叠顺序、其初始大小以及其显示如何影响输入焦点。 |
窗框 |
大多数程序应使用标准窗口框架。 沉浸式应用程序可以具有隐藏窗口框架的全屏模式。 考虑战略性地使用玻璃,实现更简单、更轻、更有凝聚力的外观。 |
对话框 |
对话框是一个辅助窗口,允许用户执行命令、向用户提问或为用户提供信息或进度反馈。 |
通用对话 |
Microsoft Windows 常用对话框包括“打开文件”、“保存文件”、“打开文件夹”、“查找和替换”、“打印”、“页面设置”、“字体”和“颜色”对话框。 |
向导 |
尽管这个奇妙、异想天开的名字,但向导并不是一种特殊的用户界面形式,它们只有一个特定的实用工具范围。 |
属性窗口 |
属性窗口是以下用户界面类型的集合名称, (UI) :
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反馈
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