Windows (设计基础知识)

注意

此设计指南是为 Windows 7 创建的,尚未更新Windows的较新版本。 大部分指南原则上仍适用,但演示和示例并不反映我们 当前的设计指南

Windows是桌面应用的主要“画布”或 UI 图面,包括主窗口本身和弹出窗口、对话框和向导。 在确定要使用的图面以及如何最好地使用它们时,请遵循以下准则。

在本节中

主题 说明
窗口管理
本文介绍最初在屏幕上显示时窗口的默认放置,其堆叠顺序相对于其他窗口 (Z 顺序) 、其初始大小以及其显示如何影响输入焦点。
窗框
大多数程序应使用标准窗口框架。 沉浸式应用程序可以具有隐藏窗口框架的全屏模式。 考虑以战略方式使用玻璃,以更简单、更轻、更凝聚力的外观。
对话框
对话框是一个辅助窗口,允许用户执行命令、询问用户问题或向用户提供信息或进度反馈。
常见对话
Microsoft Windows常见对话框包括“打开文件”、“保存文件”、“打开文件夹”、“查找和替换”、“打印”、“页面设置”、“字体”和“颜色”对话框。
向导
尽管这个奇妙、异想天开的名字,但向导并不是一种特殊的用户界面形式,而且它们只有一系列特定的实用工具。
属性Windows
属性窗口是以下类型的用户界面的集体名称, (UI) :
  • 属性表:用于 在对话框中查看和更改对象或对象的集合的属性
  • 属性检查器:用于 在窗格中查看和更改对象或对象的集合的属性
  • 选项对话框:用于 查看和更改应用程序的选项