Windows (设计基础知识)

注意

此设计指南是为 Windows 7 创建的,尚未针对较新版本的 Windows 进行更新。 大部分指导原则上仍然适用,但演示和示例并不反映我们 当前设计指南

Windows 是桌面应用的主要“画布”或 UI 图面,包括主窗口本身和弹出窗口、对话框和向导。 在确定要使用的图面以及如何最好地使用这些图面时,请遵循这些准则。

在本部分中

主题 描述
窗口管理
本文介绍最初在屏幕上显示时窗口的默认放置,以及窗口相对于其他窗口(Z 顺序)、其初始大小以及其显示如何影响输入焦点。
窗口框架
大多数程序应使用标准窗口框架。 沉浸式应用程序可以具有隐藏窗口框架的全屏模式。 考虑从战略上使用玻璃,以更简单、更轻、更凝聚力的外观。
对话框
对话框是一个辅助窗口,允许用户执行命令、向用户提问或向用户提供信息或进度反馈。
常见对话
Microsoft Windows 常见对话框包括“打开文件”、“保存文件”、“打开文件夹”、“查找和替换”、“打印”、“页面设置”、“字体”和“颜色”对话框。
向导
尽管这个奇妙、异想天开的名字,但向导并不是一种特殊的用户界面形式,而且它们只有一系列特定的实用工具。
属性 Windows
属性窗口是以下类型的用户界面(UI)的集体名称:
  • 属性表:用于在对话框中 查看和更改对象或对象的集合的属性。
  • 属性检查器:用于 窗格中对象或对象的集合的视图和更改属性。
  • 选项对话框:用于 查看和更改应用程序的选项。