本主题介绍 VML,该功能已弃用到 Windows Internet Explorer 9。 依赖 VML 的网页和应用程序应迁移到 SVG 或其他广受支持的标准。
注意
截至 2011 年 12 月,本主题已存档。 因此,它不再积极维护。 有关详细信息,请参阅 存档内容。 有关当前版本的 Windows Internet Explorer 的信息、建议和指南,请参阅 Internet Explorer 开发人员中心。
定义形状的延伸。
以下属性修改延伸。
属性 | 描述 |
---|---|
AutoRotationCenter | 确定旋转中心是否为延伸的几何中心。 |
BackDepth | 定义向后延伸量。 |
亮度 | 指定场景的亮度量。 |
颜色 | 定义延伸面的颜色。 |
ColorMode | 确定延伸颜色的模式。 |
差异 | 定义延伸形状中反射光的扩散量。 |
Edge | 定义延伸边缘的明显棱台。 |
Ext | 定义图形编辑器的默认延伸行为。 |
Facet | 定义用于描述延伸曲线图面的分面数。 |
ForeDepth | 定义正向延伸量。 |
LightFace | 确定延伸的正面是否会响应照明的变化。 |
LightHarsh | 确定主光源是否苛刻。 |
LightHarsh2 | 确定辅助光源是否苛刻。 |
LightLevel | 定义场景的主要光源的强度。 |
LightLevel2 | 定义场景的辅助光源的强度。 |
LightPosition | 指定主光在场景中的位置。 |
LightPosition2 | 指定场景中辅助光的位置。 |
LockRotationCenter | 确定延伸对象的旋转是否由 RotationAngle 属性指定。 |
金属 | 确定延伸形状的表面是否类似于金属。 |
上的 | 确定是否显示延伸。 |
方向 | 指定形状将围绕其旋转的向量。 |
OrientationAngle | 定义延伸围绕方向旋转的角度。 |
平面 | 指定从直角到延伸的平面。 |
呈现 | 定义延伸的呈现模式。 |
RotationAngle | 指定对象关于 x 轴和 y 轴的旋转。 |
RotationCenter | 指定形状的旋转中心。 |
闪亮 | 定义延伸表面反射光的浓度。 |
SkewAmt | 定义延伸的倾斜量。 |
SkewAngle | 定义延伸的倾斜角度。 |
反射 | 定义延伸形状的反射性。 |
类型 | 定义形状延伸的方式。 |
观点 | 定义观察者的观点。 |
PointOrigin | 定义形状边界框中视点的原点。 |
备注
必须在 Shape 元素中定义此元素。
此外,On 属性必须设置为 True。
下面是生成延伸所需的最低代码。
<v:rect style="width:50px;height:50px">
<v:extrusion on="True"/>
</v:rect>
示例