BUTTON 元素

BUTTON 元素提供了一种在外观中创建按钮的方法。 以下属性可用于自定义按钮的行为,或者预定义的按钮可用于方便使用。

BUTTON 元素支持以下属性。

属性 说明
cursor 指定或检索鼠标指针悬停在 BUTTON 上时显示的光标。
disabledImage 指定或检索禁用 BUTTON 时显示的图像。
down 指定或检索一个值,该值指示 BUTTON 是否处于向上或向下位置。
downImage 指定或检索表示 BUTTON 的向下状态的图像。
downToolTip 指定或检索鼠标悬停在 BUTTON 上且 BUTTON 处于向下或压低状态时出现的工具提示文本。
hoverDownImage 指定或检索 当 BUTTON 处于向下状态时显示的图像,并且用户用鼠标指针将鼠标悬停在它上方。
hoverImage 指定或检索 按钮 处于向上状态时显示的图像,用户使用鼠标指针将鼠标悬停在它上方。
图像 指定或检索 BUTTON 的默认图像。
指定或检索一个值,该值指示 BUTTON 是切换按钮,即是双状态还是单状态按钮。
平铺 指定或检索一个值,该值指示是否将平铺 BUTTON 图像。
transparencyColor 指定或检索 将在 BUTTON 图像中透明的颜色。
upToolTip 指定或检索鼠标位于 BUTTON 上且 BUTTON 处于向上状态时出现的工具提示文本。

 

BUTTON 元素支持环境属性,并且可以实现环境事件处理程序。 有关详细信息,请参阅 环境属性 和环境 事件处理程序

预定义按钮是默认指定的各种通用属性设置的普通 BUTTON 元素。 以下预定义按钮可用。

预定义按钮 描述
CLOSEBUTTON 用于关闭玩家的 按钮
FFWDBUTTON 单击时,具有对 player.controls.fastForward 的内置调用的 BUTTON
IMAGEBUTTON 用于显示图像的 BUTTON
MINIMIZEBUTTON 用于最小化玩家的 按钮
MUTEBUTTON 用于静音和取消静音音频的 按钮
NEXTBUTTON 单击后,具有对 player.controls.next 的内置调用的 BUTTON
PAUSEBUTTON 单击时,具有对 player.controls.pause 的内置调用的 BUTTON
PLAYBUTTON 单击时,具有对 player.controls.play 的内置调用的 BUTTON
PREVBUTTON 单击时,具有对 player.controls.previous 的内置调用的 BUTTON
REPEATBUTTON 切换“重复”选项的 按钮
RETURNBUTTON 将Windows 媒体播放器返回到媒体中心的 BUTTON
REWBUTTON 单击时,具有对 player.controls.fastReverse 的内置调用的 BUTTON
SHUFFLEBUTTON 切换随机选项的 按钮
STOPBUTTON 单击时,具有对 player.controls.stop 的内置调用的 BUTTON

 

皮肤编程参考