BUTTON 元素
BUTTON 元素提供了一种在外观中创建按钮的方法。 以下属性可用于自定义按钮的行为,或者预定义的按钮可用于方便使用。
BUTTON 元素支持以下属性。
属性 | 说明 |
---|---|
cursor | 指定或检索鼠标指针悬停在 BUTTON 上时显示的光标。 |
disabledImage | 指定或检索禁用 BUTTON 时显示的图像。 |
down | 指定或检索一个值,该值指示 BUTTON 是否处于向上或向下位置。 |
downImage | 指定或检索表示 BUTTON 的向下状态的图像。 |
downToolTip | 指定或检索鼠标悬停在 BUTTON 上且 BUTTON 处于向下或压低状态时出现的工具提示文本。 |
hoverDownImage | 指定或检索 当 BUTTON 处于向下状态时显示的图像,并且用户用鼠标指针将鼠标悬停在它上方。 |
hoverImage | 指定或检索 按钮 处于向上状态时显示的图像,用户使用鼠标指针将鼠标悬停在它上方。 |
图像 | 指定或检索 BUTTON 的默认图像。 |
粘 | 指定或检索一个值,该值指示 BUTTON 是切换按钮,即是双状态还是单状态按钮。 |
平铺 | 指定或检索一个值,该值指示是否将平铺 BUTTON 图像。 |
transparencyColor | 指定或检索 将在 BUTTON 图像中透明的颜色。 |
upToolTip | 指定或检索鼠标位于 BUTTON 上且 BUTTON 处于向上状态时出现的工具提示文本。 |
BUTTON 元素支持环境属性,并且可以实现环境事件处理程序。 有关详细信息,请参阅 环境属性 和环境 事件处理程序。
预定义按钮是默认指定的各种通用属性设置的普通 BUTTON 元素。 以下预定义按钮可用。
预定义按钮 | 描述 |
---|---|
CLOSEBUTTON | 用于关闭玩家的 按钮 。 |
FFWDBUTTON | 单击时,具有对 player.controls.fastForward 的内置调用的 BUTTON。 |
IMAGEBUTTON | 用于显示图像的 BUTTON 。 |
MINIMIZEBUTTON | 用于最小化玩家的 按钮 。 |
MUTEBUTTON | 用于静音和取消静音音频的 按钮 。 |
NEXTBUTTON | 单击后,具有对 player.controls.next 的内置调用的 BUTTON。 |
PAUSEBUTTON | 单击时,具有对 player.controls.pause 的内置调用的 BUTTON。 |
PLAYBUTTON | 单击时,具有对 player.controls.play 的内置调用的 BUTTON。 |
PREVBUTTON | 单击时,具有对 player.controls.previous 的内置调用的 BUTTON。 |
REPEATBUTTON | 切换“重复”选项的 按钮 。 |
RETURNBUTTON | 将Windows 媒体播放器返回到媒体中心的 BUTTON。 |
REWBUTTON | 单击时,具有对 player.controls.fastReverse 的内置调用的 BUTTON。 |
SHUFFLEBUTTON | 切换随机选项的 按钮 。 |
STOPBUTTON | 单击时,具有对 player.controls.stop 的内置调用的 BUTTON。 |
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