Network.receivedPackets

[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 如果可能,Microsoft 强烈建议新代码使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

receivedPackets 属性检索收到的数据包数。

语法

玩家网络receivedPackets

可能的值

此属性是只读 Number () 。

备注

每次停止并重启剪辑播放时,此属性将设置为零。 如果暂停文件播放,则不会重置。

示例

以下 JScript 示例使用 网络receivedPackets ,用于显示收到的数据包数。 该信息显示在创建时 ID 为“RP”的 HTML DIV 中。 该示例使用间隔为 1 秒的计时器来更新显示。 创建的 Player 对象 ID 为“Player”。

<!-- Create an event handler for play state change. -->
<SCRIPT FOR = Player EVENT = PlayStateChange(NewState)>

   var idI; // Variable for the interval id.

   // Test whether packets may be arriving.
   switch (NewState){
      case 1, 2, 4, 5, 7, 8, 9:
          window.clearInterval(idI);
          break;

      default:
         idI = window.setInterval("UpdateRP()", 1000);

   }</SCRIPT>

<!-- Put the function to update the display in a separate code block. -->
<SCRIPT>
function UpdateRP(){
   RP.innerHTML = "";
   RP.innerHTML = "Packets received: " + Player.network.receivedPackets;         
}

要求

要求
版本
Windows 媒体播放器版本 7.0 或更高版本。
DLL
Wmp.dll

另请参阅

网络对象