Network.receptionQuality
[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
receiveQuality 属性检索过去 30 秒内收到的数据包的百分比。
语法
玩家。network。receptionQuality
可能的值
此属性是只读 数字 (长) 。
备注
每秒监视一次流式处理期间接收、丢失和恢复的数据包数。 receptionQuality 是过去 30 秒内未丢失的数据包的百分比。
每次停止并重启播放时,此属性都设置为零。 如果播放暂停,则不会重置。
此属性仅在运行时且仅当 Player 时才返回有效信息。还设置了 URL 属性。
示例
以下 JScript 示例使用 网络。receiveQuality :显示收到的数据包百分比。 该信息显示在创建 ID 为“RQ”的 HTML DIV 中。 该示例使用间隔为 30 秒的计时器来更新显示。 创建 ID 为“Player”的 Player 对象。
<!-- Create an event handler for play state change. -->
<SCRIPT FOR = Player EVENT = PlayStateChange(NewState)>
var idI; // Variable for the interval id.
// Test whether content is playing.
if (3 == NewState){
// Start the timer. Update the display every 30 seconds.
idI = window.setInterval("UpdateRQ()", 30000);
}
else{
// Not playing; stop the timer.
window.clearInterval(idI);
}
</SCRIPT>
<!-- Put the function to update the display in a separate code block. -->
<SCRIPT>
function UpdateRQ(){
RQ.innerHTML = "";
RQ.innerHTML = "Reception quality: " + Player.network.receptionQuality;
RQ.innerHTML += "%";
}
</SCRIPT>
要求
要求 | 值 |
---|---|
版本 |
Windows 媒体播放器版本 7.0 或更高版本。 |
DLL |
|
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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