CompositorController 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示必须显式提交预期组合更改的合成器。
public ref class CompositorController sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.Foundation.LiftedContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositorController final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositorController final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.Foundation.LiftedContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositorController : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositorController : System.IDisposable
function CompositorController()
Public NotInheritable Class CompositorController
Implements IDisposable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
使用 CompositorController,可以创建和控制必须显式提交预期合成更改的合成器。 这与从调用 ElementCompositionPreview.GetElementVisual 返回的视觉对象获取的合成器形成鲜明对比,后者无需直接调用即可隐式进行提交。
构造函数
CompositorController() |
初始化 CompositorController 类的新实例。 |
属性
Compositor |
获取与此组合控制器关联的合成器。 |
方法
Close() |
释放 CompositorController 使用的系统资源。 |
Commit() |
在与此 CompositorController 关联的合成器上调用 commit。 |
Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 |
EnsurePreviousCommitCompletedAsync() |
确保上一个提交已完成。 |
事件
CommitNeeded |
当框架需要调用 Commit 才能在屏幕上反映对 Composition 对象的更改时发生。 |
适用于
反馈
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